Ubisoft(育碧)最新《刺客教條》系列《刺客教條:影》(Assassin's Creed Shadows)公開後,關於男主角「彌助」的討論就沒停止過,不論是歷史爭議、首個史實角色、日本題材刻意選非日本人等。而近日知名外媒 IGN 的新聞卻再次引起爭議,因為他們認為遊戲中的亞洲武士很簡單就能找到,因此需要多元化:「我不希望我們扮演自己所期待的角色,我想要的是我們從來沒有過的角色」
知名外媒 IGN 在《刺客教條:影》引起爭議後,近日發了一篇標題名為「我們別假裝因為《刺客教條:影》不是亞洲人而生氣了」,甚至在 X 上還嘲諷批評的人別假裝突然去關心亞洲的代表性,其內容主要述說雖然西方遊戲的亞洲角色確實不多,但放眼看去想要找到一名亞洲武士角色根本不難,舉例了《隻狼:暗影雙死》、《人中之龍:維新!》、《三國無雙》、《浪人崛起》、《鬼舞者》、《侍道》、《對馬之魂》、《朧村正》等。
認為比起日本開發者,西方開發者很難有當地團隊如此了解,很容易就變成刻板印象,導致遊戲最終都是以戰鬥玩法為主的工具,而編輯還自稱自己是亞裔美國人(韓裔),認為比起卻少亞裔角色代表,更多的是缺少多元化,並說:「我不希望我們扮演自己所期待的角色,我想要的是我們從來沒有過的角色」文章內容更是用自己亞裔的身份,敘述自己看到亞洲角色也不會特別高興或驕傲。
隨後 IGN 在 X 上更發文強調比起女忍者「奈緒江」是虛構,「彌助」則是史實的傳奇非洲武士。IGN 的行為引起眾多網友議論,有不少人覺得 IGN 太過雙標,因為先前討論《惡靈古堡5》 重製版的可能性時,就直接批評遊戲充滿種族主義,因為該代內容是發生在虛構的西非國家,登場的反派與感染者都是非洲黑人,主角則是白人;然而換到這次引起討論的《刺客教條:影》,卻認為玩家扮演非洲武士,在日本到處砍日本人是沒有問題的事情。
網友們留言:「這已經完全不演了?」、「因為亞洲人自己的武士很多,所以不需要更多亞洲武士?這什麽邏輯?」、「簡單來說就是"我們可以文化挪用,你們不行"」、「一個亞裔美國人發文欺負亞洲人」、「這文章想證明什麽?很容易可以找到亞洲武士?那怎不舉例那些有彌助的遊戲,不也很常見嗎?乾脆選個外星人不是更好」、「回到 16 世紀的日本你跟我說多元化?」、「這文章才是滿滿的種族主義,用自己亞裔身份來說不是亞裔也沒問題」。
來源:遊俠網