日媒:PS2的發售間接促進了日本動畫數量的激增! - 遊戲狂
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日媒:PS2的發售間接促進了日本動畫數量的激增!

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2024-12-23
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日媒Magmix最近發表了一篇文章,表示索尼的遊戲主機PlayStation2(PS2)對日本的動畫業帶來了巨大的影響。

日媒:PS2的發售間接促進了日本動畫數量的激增!

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Magmix的這篇文章名為“動畫製作數量過多問題之PS2所帶來的變化”,Magmix在這篇文章中提到,動畫作為日本較為出名的一個產業,從1995年每年87部到如今的300多部,規模的增長十分明顯。雖非直接原因,但該媒體認為PS2所帶來的DVD普及對此作出了巨大的貢獻。(注:主要原因為製作委員會及行業的發展)

日媒:PS2的發售間接促進了日本動畫數量的激增!

PS2於千禧年發布,但它不僅在遊戲方面上有著強大的性能,其極具性價比的多媒體播放功能還在普及了DVD的同時,使動畫光碟進入到了人們的視野當中。利潤的增加也造就了產業的發展,於是更多的動畫隨之而來。時至今日,PS2仍以全球1.6億台的銷量位居榜首,被稱為“機皇”。

日媒:PS2的發售間接促進了日本動畫數量的激增!


來源:遊俠網


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日媒Magmix最近發表了一篇文章,表示索尼的遊戲主機PlayStation2(PS2)對日本的動畫業帶來了巨大的影響。 https://gamemad.com/news/115066 https://img3.gamemad.com/2024/12/23/EadDEFga.jpg Magmix的這篇文章名為“動畫製作數量過多問題之PS2所帶來的變化”,Magmix在這篇文章中提到,動畫作為日本較為出名的一個產業,從1995年每年87部到如今的300多部,規模的增長十分明顯。雖非直接原因,但該媒體認為PS2所帶來的DVD普及對此作出了巨大的貢獻。(注:主要原因為製作委員會及行業的發展) https://img3.gamemad.com/2024/12/23/Vesa7UXc.jpg PS2於千禧年發布,但它不僅在遊戲方面上有著強大的性能,其極具性價比的多媒體播放功能還在普及了DVD的同時,使動畫光碟進入到了人們的視野當中。利潤的增加也造就了產業的發展,於是更多的動畫隨之而來。時至今日,PS2仍以全球1.6億台的銷量位居榜首,被稱為“機皇”。 https://img3.gamemad.com/2024/12/23/gveZdCKM.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/115066
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