雖然PS5可用硬碟空間只有667GB,但索尼的SSD壓縮技術正在幫助它走得比一些人想像的更遠。
PS5首席架構師MarkCerny在2020年的“通往PS5之路”活動中談到了名為Kraken的技術,該技術承諾將幫助減少遊戲檔案大小。雖然普通消費者很難理解這其中的技術原理,但我們現在正在看到Kraken壓縮技術的實際成效,結果是相當令人印象深刻。
一個最近的例子就是《深海迷航》,這是一款在PS4上佔據14GB空間的遊戲。然而,它在PS5上的版本只需要3.5GB的空間——減少了70%。我們也在《控制:終極版》等遊戲上看到了PS5SSD壓縮技術的好處:該作XSX的版本42.5GB,但在PS5上只有25.79GB,降幅39%。
雖然對PS5來說大檔案仍然是一個棘手問題,部分原因是內部的M.2驅動器插槽在索尼發布系統更新之前仍然是鎖定的,但我們希望PS5將繼續利用其壓縮技術。近年來,遊戲檔案的大小呈指數級增長,像《決勝時刻》這樣的遊戲就是典型的硬碟“吞噬者”,以至於你可能無法給其他遊戲留有安裝空間。