現實很殘酷!生軟曾預計《闇龍紀元4》3個月銷量千萬 - 遊戲狂
廣告

現實很殘酷!生軟曾預計《闇龍紀元4》3個月銷量千萬

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2024-12-26
廣告

《闇龍紀元:影障守護者》自面世以來便深陷爭議漩渦,其根源在於遊戲中融入了眾多DEI元素,而這些元素並未贏得廣大玩家的青睞。更令人費解的是,BioWare對於遊戲的銷售資料採取了保密態度。近日,一位內部知情人士揭露,該遊戲在上市僅僅兩個多月的時間裡,銷量未能突破150萬大關。而BioWare方面,原本對該作的預期是在三個月內達到1000萬份的銷量。

現實很殘酷!生軟曾預計《闇龍紀元4》3個月銷量千萬

廣告

YouTube 知名博主Smash JT近期頻繁聚焦於《闇龍紀元4》,似乎掌握了諸多內部消息源,不斷為觀眾帶來獨家爆料。他最新透露,《闇龍紀元4》的市場表現著實令人失望。

Smash JT透露:“據內部消息,截至目前,《闇龍紀元4:影障守護者》上市兩個多月的銷量僅為150萬份左右,遠低於BioWare預期的三個月內1000萬份的銷量。”

現實很殘酷!生軟曾預計《闇龍紀元4》3個月銷量千萬

顯然,《闇龍紀元4》的實際銷售成績與BioWare的期望相去甚遠。BioWare對遊戲前景過於樂觀,認為粉絲會爭相購買。然而,他們忽視了玩家對DEI內容的強烈反感,同時遊戲本身的品質也未能給人留下深刻印象。這或許正是BioWare選擇不公開銷售資料的原因。

現實很殘酷!生軟曾預計《闇龍紀元4》3個月銷量千萬

此前一項調查顯示,超過90%的玩家對《闇龍紀元4》表示不滿。在此背景下,該遊戲在各大平台紛紛打折促銷,卻依然難以吸引消費者。BioWare顯然已意識到遊戲的失敗,卻遲遲不願正視自身問題,反而將責任歸咎於玩家的不夠包容,此舉無疑令人大跌眼鏡。


來源:遊俠網


廣告
廣告
《闇龍紀元:影障守護者》自面世以來便深陷爭議漩渦,其根源在於遊戲中融入了眾多DEI元素,而這些元素並未贏得廣大玩家的青睞。更令人費解的是,BioWare對於遊戲的銷售資料採取了保密態度。近日,一位內部知情人士揭露,該遊戲在上市僅僅兩個多月的時間裡,銷量未能突破150萬大關。而BioWare方面,原本對該作的預期是在三個月內達到1000萬份的銷量。 https://gamemad.com/news/115308 https://img3.gamemad.com/2024/12/26/DHacqDbq.jpg YouTube 知名博主Smash JT近期頻繁聚焦於《闇龍紀元4》,似乎掌握了諸多內部消息源,不斷為觀眾帶來獨家爆料。他最新透露,《闇龍紀元4》的市場表現著實令人失望。 Smash JT透露:“據內部消息,截至目前,《闇龍紀元4:影障守護者》上市兩個多月的銷量僅為150萬份左右,遠低於BioWare預期的三個月內1000萬份的銷量。” https://img3.gamemad.com/2024/12/26/FaA2MTQP.jpg 顯然,《闇龍紀元4》的實際銷售成績與BioWare的期望相去甚遠。BioWare對遊戲前景過於樂觀,認為粉絲會爭相購買。然而,他們忽視了玩家對DEI內容的強烈反感,同時遊戲本身的品質也未能給人留下深刻印象。這或許正是BioWare選擇不公開銷售資料的原因。 https://img3.gamemad.com/2024/12/26/ruMpY2PR.jpg 此前一項調查顯示,超過90%的玩家對《闇龍紀元4》表示不滿。在此背景下,該遊戲在各大平台紛紛打折促銷,卻依然難以吸引消費者。BioWare顯然已意識到遊戲的失敗,卻遲遲不願正視自身問題,反而將責任歸咎於玩家的不夠包容,此舉無疑令人大跌眼鏡。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/115308
0