據可靠消息,儘管Valve在PC遊戲領域具有舉足輕重的地位,但其實際規模卻相對較小。法庭檔案揭示,截至2021年,Valve的員工總數僅為336人,這一數字遠低於諸如育碧、EA等業界同行。
具體而言,育碧在2024年9月已擁有18,666名員工,而EA在2024年3月則約有13,700名員工,暴雪在2022年年底的員工數也接近13,000人。
值得注意的是,儘管Steam作為Valve的主要盈利支柱,但並非所有員工都直接投身於Steam的營運工作。在Valve的336名員工中,僅有79人專注於Steam的營運,其餘員工則分散在遊戲開發、硬體研發、行政管理等多個領域。這一員工配置策略也引發了Wolfire Games在反壟斷訴訟中的批評,他們指出Valve在Steam商店的維護和改進方面投入不足,尤其是在平台內容監管上存在顯著問題。
然而,儘管員工人數有限,Valve卻展現出了驚人的盈利效率。訴訟中披露的財務資料顯示,Valve每位員工的年收入遠超網飛等科技巨頭。儘管Valve的整體收入規模尚無法與這些公司相提並論,但其高效的盈利模式和低成本的營運模式卻使其在行業內獨樹一幟。
目前,Valve正面臨來自Wolfire Games的反壟斷訴訟。該訴訟已於2024年11月被正式認證為集體訴訟,涉及自2017年以來在Steam平台銷售遊戲的所有個人和實體。此外,美國參議員馬克·沃納也向Valve首席執行官Gabe Newell(G胖)發出了警告函,指出如果Valve不加大對平台上極端內容的監管力度,可能會面臨更為嚴格的聯邦政府審查。
來源:遊俠網