在2024年11月23日的CEDEC+KYUSHU開發者大會上,《女神異聞錄》系列的創意製作人和田和久(Kazuhisa Wada)發表了演講,深入探討了Atlus在製作該系列遊戲時的演變。他將《女神異聞錄3》的發布視為Atlus開發理念的分水嶺,從“Only One”(唯一性)轉變為“Unique & Universal”(獨特且普遍)。
和田和久指出,在《女神異聞錄3》之前,Atlus的開發哲學是以“前衛性、衝擊力和影響力”為核心,專注於小眾市場,採取一種“愛者自愛”的態度。他本人正是被這種不妥協的創作精神所吸引。但在當時,考慮遊戲的商業成功幾乎被視為“不潮”(uncool)。
《女神異聞錄3》的推出標誌著Atlus開始重視市場需求,力求製作既獨特又能讓玩家共鳴的遊戲。和田比喻說,這就像“用甜美外殼包裹致命毒藥”,其中“毒藥”代表Atlus早期追求震撼的創作精神,而“甜美外殼”則指時尚的設計和幽默的角色,以吸引更廣泛的玩家。
這種轉變被證明是成功的,隨著《女神異聞錄》系列和《暗喻幻想:ReFantazio》的熱賣,SEGA將Atlus視為其最成功的收購之一,驗證了這一策略的有效性。和田和久表示,“Unique & Universal”將繼續指導《女神異聞錄》系列的未來發展方向。
來源:遊俠網