前卡普空製作人小林裕幸:新作將是動作RPG 不擅長動作也能通關 - 遊戲狂
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前卡普空製作人小林裕幸:新作將是動作RPG 不擅長動作也能通關

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2024-12-26
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近日,Fami通雜誌發布了“小林裕幸製作人訪談”第三彈,這是一檔由GPTRACK50負責人小林裕幸與其他遊戲開發商製作人面對面交流遊戲開發經驗的訪談節目,在第三彈中,小林裕幸也透露了一些GPTRACK50新作的訊息。

前卡普空製作人小林裕幸:新作將是動作RPG 不擅長動作也能通關

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小林裕幸此前曾是卡普空《惡靈古堡》等系列的遊戲製作人,在2022年11月,小林裕幸宣布離開卡普空,加入由網易成立的新工作室GPTRACK50,擔任負責人一職,目標是開發面向全世界的高品質遊戲。

在訪談中,小林裕幸透露的新作訊息如下:

· 新作此前被稱作動作遊戲,但現在已經被改為動作RPG遊戲

· 更準確的說法是帶有RPG要素的動作遊戲

· 即使不擅長動作遊戲也能通過RPG成長要素來通關

· 遊戲擁有相當尖銳的主題,現在正在謹慎地向前推進中

· 銷量好的話,可能會推出續集,並且開發團隊已經為續集留下了空間

前卡普空製作人小林裕幸:新作將是動作RPG 不擅長動作也能通關

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近日,Fami通雜誌發布了“小林裕幸製作人訪談”第三彈,這是一檔由GPTRACK50負責人小林裕幸與其他遊戲開發商製作人面對面交流遊戲開發經驗的訪談節目,在第三彈中,小林裕幸也透露了一些GPTRACK50新作的訊息。 https://gamemad.com/news/115336 https://img3.gamemad.com/2024/12/26/jwZBMFmW.jpg 小林裕幸此前曾是卡普空《惡靈古堡》等系列的遊戲製作人,在2022年11月,小林裕幸宣布離開卡普空,加入由網易成立的新工作室GPTRACK50,擔任負責人一職,目標是開發面向全世界的高品質遊戲。 在訪談中,小林裕幸透露的新作訊息如下: · 新作此前被稱作動作遊戲,但現在已經被改為動作RPG遊戲 · 更準確的說法是帶有RPG要素的動作遊戲 · 即使不擅長動作遊戲也能通過RPG成長要素來通關 · 遊戲擁有相當尖銳的主題,現在正在謹慎地向前推進中 · 銷量好的話,可能會推出續集,並且開發團隊已經為續集留下了空間 https://img3.gamemad.com/2024/12/26/vkprzeuN.jpg
https://gamemad.com/news/115336
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