魂類遊戲的一個特點就是坐篝火存檔,許多玩家為了能夠安穩的推遊戲進度,保證自己從上一個存檔點到下一個存檔點途中收集的物品不會丟失,只要看到篝火這種存檔點,不管在幹嘛都得去坐上一坐。
不過有玩家就很喜歡挑戰,以全程不坐篝火的方式挑戰通關《黑暗之魂3》。
《黑暗之魂3》可以被稱為魂類遊戲的鼻祖了,因為遊戲人物的動作沒有那麽敏捷,而且遊戲難度大,很多人都要死上幾十次才能打過一個Boss。如果全程不坐篝火,就相當於一條命直通,難度更大。
不過《黑暗之魂3》中的傳火吉場與遊戲裡的世界並不相通,理論上來說,不使用中心篝火玩家是無法到達洛斯裡克高牆,更無法通關遊戲的。但是這位名叫“Saysick”的玩家就僅用傳火祭場的篝火條件,來達成不使用篝火通關遊戲的挑戰。
如果是魂類老玩家就會知道,篝火點不僅有保存遊戲、恢複狀態、刷新敵人等功能,最重要的還是玩家升級物品、武器、裝備的重要場所,如果沒有坐篝火就無法升級,那麽想要通過初始裝備通關遊戲幾乎不可能。
好在《黑暗之魂3》中的篝火祭場能夠滿足這些條件,還能提供升級服務,因此“Saysick”才能順利通關,完成挑戰。
這種經典遊戲之所以稱得上經典,是因為遊戲本身在當時太過出眾,無論是畫面、玩法、設定上都是獨一無二的存在,往後的遊戲都只能效仿它,才稱得上經典。也因為遊戲好玩,才會有玩家不斷的重新遊玩。
同樣是魂類遊戲的《空洞騎士》,玩家非常喜歡在這個遊戲中挑戰自我,“無傷速通”“只用法術通關”“絲滑跳白宮”等等新玩法。在小編看來,通關遊戲就已經是連滾帶爬的過來了,要挑戰無傷通關,純折磨自己。
(玩家自製《黑魂》與《空洞騎士》連動藝術圖)
相比之下,不坐篝火的《黑暗之魂3》挑戰難度還算可以接受,畢竟可以用篝火祭場來推進遊戲。《空洞騎士》要是不坐凳子,一命通到底就太難了。要是喜歡挑戰自我並且喜歡魂類遊戲的玩家,可以試試篝火祭場通關的方式,在遊戲中找尋不一樣的樂趣。
來源:遊俠網