《冒險聖歌2.0》的命運懸而未決,這要取決於EA內部對2.0版本的審查。根據最新的消息,EA有可能會擴展《冒險聖歌2.0》的開發團隊,也有可能徹底取消這款遊戲。
據彭博社報導,EA高管將在本周晚些時候審查《冒險聖歌2.0》最新版本。取決於整個項目的進度,EA將繼續支持和擴張開發團隊,或者是放棄這個項目。
《冒險聖歌2.0》原計劃是要回爐重造《冒險聖歌》,由BioWare美國奧斯汀團隊負責,該團隊過去專門負責《星際大戰:舊共和國》內容更新和支持。
2020年BioWare奧斯汀工作室老大ChristianDailey曾為《冒險聖歌2.0》寫了三篇關於遊戲開發的部落格,但根據彭博社報導,Dailey於去年12月離開了《冒險聖歌》開發團隊。這是因為去年12月BioWare總經理CaseyHudson和元老Mark Darrah離開了公司,Christian Dailey加入並領導《闇龍紀元》製作團隊。
在此前的部落格中,BioWare奧斯汀公布了《冒險聖歌2.0》將要做出的一些變動,包括戰利品掉落頻率,武器,機甲,技能樹等。基本上是一個自上而下的大整改,而彭博社還說《冒險聖歌》的核心系統和UI也都有了主要改動。
這並不是說《冒險聖歌2.0》正式取消了。這還有待EA的內部審查,如果項目發展到令人滿意的程度,開發團隊將會進一步擴展項目。
2019年2月,IGN為《冒險聖歌》打出了6.5分評價,稱其充滿活力的戰鬥並不能彌補內容的缺乏和乏味的刷子任務。但由於《太空戰士14》、《無人深空》、《星際大戰:戰場前線2》等成功故事的出現,第二次機會在電子遊戲中也變得越來越普遍。