《冒險聖歌2.0》命懸一線!EA內部審查將決定其生死 - 遊戲狂
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《冒險聖歌2.0》命懸一線!EA內部審查將決定其生死

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2021-02-09
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《冒險聖歌2.0》的命運懸而未決,這要取決於EA內部對2.0版本的審查。根據最新的消息,EA有可能會擴展《冒險聖歌2.0》的開發團隊,也有可能徹底取消這款遊戲。

《冒險聖歌2.0》命懸一線!EA內部審查將決定其生死

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據彭博社報導,EA高管將在本周晚些時候審查《冒險聖歌2.0》最新版本。取決於整個項目的進度,EA將繼續支持和擴張開發團隊,或者是放棄這個項目。

《冒險聖歌2.0》原計劃是要回爐重造《冒險聖歌》,由BioWare美國奧斯汀團隊負責,該團隊過去專門負責《星際大戰:舊共和國》內容更新和支持。

2020年BioWare奧斯汀工作室老大ChristianDailey曾為《冒險聖歌2.0》寫了三篇關於遊戲開發的部落格,但根據彭博社報導,Dailey於去年12月離開了《冒險聖歌》開發團隊。這是因為去年12月BioWare總經理CaseyHudson和元老Mark Darrah離開了公司,Christian Dailey加入並領導《闇龍紀元》製作團隊。

在此前的部落格中,BioWare奧斯汀公布了《冒險聖歌2.0》將要做出的一些變動,包括戰利品掉落頻率,武器,機甲,技能樹等。基本上是一個自上而下的大整改,而彭博社還說《冒險聖歌》的核心系統和UI也都有了主要改動。

這並不是說《冒險聖歌2.0》正式取消了。這還有待EA的內部審查,如果項目發展到令人滿意的程度,開發團隊將會進一步擴展項目。

2019年2月,IGN為《冒險聖歌》打出了6.5分評價,稱其充滿活力的戰鬥並不能彌補內容的缺乏和乏味的刷子任務。但由於《太空戰士14》、《無人深空》、《星際大戰:戰場前線2》等成功故事的出現,第二次機會在電子遊戲中也變得越來越普遍。

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遊戲資訊

冒險聖歌 (Anthem)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: BioWare
發行: EA Games
上市: 2019-02-22 (PC)
《冒險聖歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室製作,EA發行的一款融合RPG敘事風格+大型多人線上的網路遊戲,包括ARPG、MMO遊戲和Bioware的典型敘事風格。遊戲以第三人稱視角建構一個嶄新的科幻世界。玩家將在《冒險聖歌》的世界中扮演一名自由傭兵,穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的夥伴一同在廣大的開放世界中冒險。 生動且充滿高度動態的開放世界中,將隨時發生各種不同的事件,包含野生怪物的來襲、天候的轉變等,玩家可以藉由外裝甲帶來的能力上天下海,在海陸空自由的冒險探索。

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《冒險聖歌2.0》的命運懸而未決,這要取決於EA內部對2.0版本的審查。根據最新的消息,EA有可能會擴展《冒險聖歌2.0》的開發團隊,也有可能徹底取消這款遊戲。 https://gamemad.com/news/1155 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/27/605ec1052223f.jpg 據彭博社報導,EA高管將在本周晚些時候審查《冒險聖歌2.0》最新版本。取決於整個項目的進度,EA將繼續支持和擴張開發團隊,或者是放棄這個項目。 《冒險聖歌2.0》原計劃是要回爐重造《冒險聖歌》,由BioWare美國奧斯汀團隊負責,該團隊過去專門負責《星際大戰:舊共和國》內容更新和支持。 2020年BioWare奧斯汀工作室老大ChristianDailey曾為《冒險聖歌2.0》寫了三篇關於遊戲開發的部落格,但根據彭博社報導,Dailey於去年12月離開了《冒險聖歌》開發團隊。這是因為去年12月BioWare總經理CaseyHudson和元老Mark Darrah離開了公司,Christian Dailey加入並領導《闇龍紀元》製作團隊。 在此前的部落格中,BioWare奧斯汀公布了《冒險聖歌2.0》將要做出的一些變動,包括戰利品掉落頻率,武器,機甲,技能樹等。基本上是一個自上而下的大整改,而彭博社還說《冒險聖歌》的核心系統和UI也都有了主要改動。 這並不是說《冒險聖歌2.0》正式取消了。這還有待EA的內部審查,如果項目發展到令人滿意的程度,開發團隊將會進一步擴展項目。 2019年2月,IGN為《冒險聖歌》打出了6.5分評價,稱其充滿活力的戰鬥並不能彌補內容的缺乏和乏味的刷子任務。但由於《太空戰士14》、《無人深空》、《星際大戰:戰場前線2》等成功故事的出現,第二次機會在電子遊戲中也變得越來越普遍。
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