《無人深空》開發者花費數月開發PS5 Pro版支援後 表示自己的世界觀都被重置 - 遊戲狂
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《無人深空》開發者花費數月開發PS5 Pro版支援後 表示自己的世界觀都被重置

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2024-11-21
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在索尼發布PS5 Pro後,也宣布了首批支援PS5 Pro圖形增強功能的遊戲,其中就有在2016年8月發布,並憑借著不斷推送更新完成口碑大逆轉的《無人深空》。

《無人深空》開發者花費數月開發PS5 Pro版支援後 表示自己的世界觀都被重置

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近日《無人深空》的遊戲引擎工程師Martin Griffiths發推表示自己在去年花費了大約4至5個月的時間,來開發PS5 Pro版的支援內容,並表示在這個過程中“完全重置了自己的世界觀”。

《無人深空》開發者花費數月開發PS5 Pro版支援後 表示自己的世界觀都被重置

Martin Griffiths首先表示:“這是一項艱巨的任務,因為我們是當今發布遊戲中的最小團隊之一,也是少數同時支援4K和8K以及PS VR2的遊戲之一。”

而Griffiths在潛心開發幾個月後,也讓他對堪稱“群體思維”的“沒有人能分辨出4K和8K之間區別”的觀點產生了不同的看法,他認為:“我發現這是一個非常明顯的視覺提升,即使‘僅僅‘使用PSSR和略高於4K的源,也能驅動最終的顯示輸出。”

《無人深空》開發者花費數月開發PS5 Pro版支援後 表示自己的世界觀都被重置

同時Griffiths還認為:“到PS6時代,8K將成為更主流的東西,因為展示差異的內容會被過濾,而且顯示器的價格還會下降。”

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遊戲資訊

無人深空 (No Man's Sky)

類別: 冒險
平台: PC, PS4
開發: Hello Games
發行: Hello Games
上市: 2016-08-13 (PC)
《無人深空(No Man's Sky)》是一款由Hello Games製作並發行的一款冒險類遊戲, 這是一款類似MMO概念的遊戲,所有玩家都在同一個宇宙中,遊戲的主題是探索與發現,每個行星都有自己的生態系統,而在當地的食物鏈中,玩家不會永遠都處於頂端。

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在索尼發布PS5 Pro後,也宣布了首批支援PS5 Pro圖形增強功能的遊戲,其中就有在2016年8月發布,並憑借著不斷推送更新完成口碑大逆轉的《無人深空》。 https://gamemad.com/news/115564 https://img3.gamemad.com/2024/12/28/EKKPySuZ.jpg 近日《無人深空》的遊戲引擎工程師Martin Griffiths發推表示自己在去年花費了大約4至5個月的時間,來開發PS5 Pro版的支援內容,並表示在這個過程中“完全重置了自己的世界觀”。 https://img3.gamemad.com/2024/12/28/Ef2TJs8p.jpg Martin Griffiths首先表示:“這是一項艱巨的任務,因為我們是當今發布遊戲中的最小團隊之一,也是少數同時支援4K和8K以及PS VR2的遊戲之一。” 而Griffiths在潛心開發幾個月後,也讓他對堪稱“群體思維”的“沒有人能分辨出4K和8K之間區別”的觀點產生了不同的看法,他認為:“我發現這是一個非常明顯的視覺提升,即使‘僅僅‘使用PSSR和略高於4K的源,也能驅動最終的顯示輸出。” https://img3.gamemad.com/2024/12/28/TzA2p9rD.jpg 同時Griffiths還認為:“到PS6時代,8K將成為更主流的東西,因為展示差異的內容會被過濾,而且顯示器的價格還會下降。” https://img3.gamemad.com/2024/12/28/WvNyQvBH.jpg
https://gamemad.com/news/115564
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