在二十年前,遊戲行業一直被人們認為是“不務正業”的職業,開發遊戲更是不被人看好的工作。但是直到十年前,遊戲行業迎來鼎盛時期,許多經典遊戲被開發出來,這也讓人們開始對遊戲行業有所改觀。
隨著技術的發展,遊戲機也在更新迭代,甚至還應用到了醫療行業。
現在的人們工作壓力大、學習壓力大,幾乎沒有一個行業是不在卷的,換上抑鬱症的人也越來越多。
但有研究表明,遊戲可以釋放人們大部分的壓力,並且有療愈心理的作用,也因此,越來越多的醫生在治療抑鬱症時會建議患者能夠多玩一些治愈類、休閒類的遊戲,讓心情能夠陰轉晴。
Xbox在2018年的時候推出了一款“Xbox自適應控制器”,最初是為了給那些缺少肢體的殘障人士使用的。傳統的控制器需要兩隻手同時控制,並且需要一定的抓握能力才能使用,但對於殘障人士來說會成為一個障礙。
很快,人們意識到這種自適應控制器很適合用來給一些患者作為康複治療訓練項目,不僅能夠在心理上提供積極的情緒,防止因為生病產生負面情緒,還能夠在肢體上得到鍛煉,一舉兩得。
加拿大的卡爾加裡的 Foothills 醫療中心是為數不多的能夠提供自適應遊戲系統的醫院之一。通過與 Makers Making Change 的合作和卡爾加裡健康基金會的資助,FMC 的三級神經康複團隊配備了各種遊戲機、控制器和遊戲,以及 3D 印表機,用於創建連接到控制器的定製模具。
有一位患了神經系統疾病的患者表示,一直在使用這個新的遊戲系統作為康複訓練的一部分。因為疾病的影響,四肢幾乎癱瘓,治療之後,他現在已經能夠完成很多事情,從無法獨立坐著到可以用助行器走路,這一切都與遊戲康複訓練有關。
由此可見,這項遊戲計劃的治療益處是多方面的,對於認知/身體有障礙的患者來說,遊戲對於技能的恢複有很大的幫助。並且,遊戲還能有效的減少患者的孤獨感。
這件事在Reddit上引起網友們的熱議,紛紛讚歎這種治療方式。有人表示“那些總是抱怨玩電子遊戲是在浪費時間、沒有任何用處的人,就是會坐在電視機前或者在手機上看社交媒體軟體的人。”
如果現在還有人說玩遊戲一無是處,那就是無稽之談。適當的玩遊戲不僅能夠釋放壓力、緩解疲勞,還能提供積極情緒,讓玩家更開心。而Xbox在這一方面已經領先很多遊戲廠商了。
來源:遊俠網