《冰封龐克》銷量超500萬套 平均遊玩時長24小時 - 遊戲狂
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《冰封龐克》銷量超500萬套 平均遊玩時長24小時

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2024-04-25
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11 Bit工作室開發的生存城市建造遊戲《冰封龐克》最近迎來發售六周年,開發商宣布該作在全平台的銷量超過了500萬套。該作最初於2018年發售,登陸了PC,2019年登陸了PS4和Xbox One,2021年登陸了MacOS。

《冰封龐克》銷量超500萬套 平均遊玩時長24小時

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此外,官方還公布了一些其他資料:

大約3%的玩家遊玩超過了100個小時

平均遊玩時長24小時

Steam版,只有0.6%的玩家取得了“Endless Slave Driver”這一成就。在 "無盡模式 "中,只要讓所有定居點對你產生不信任感,就能解鎖該成就

“The City Must Survive”是最流行的遊戲OST(配樂),Spotify和 YouTube 上的播放量分別超過了640萬和130萬次

《冰封龐克2》即將於7月25日發售,登錄PC,PS5和Xbox Series X|S。

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遊戲資訊

冰封龐克 (Frostpunk)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 11 bit studios
發行: 11 bit studios
上市: 2018-04-24 (PC)

《冰封龐克(Frostpunk)》是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘,而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源,進行資源管理,關鍵抉擇等等。玩家還可以參與城市法規制訂,但《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果。 “如何在極限中進行探索與生存” 是這款遊戲最大的挑戰。

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11 Bit工作室開發的生存城市建造遊戲《冰封龐克》最近迎來發售六周年,開發商宣布該作在全平台的銷量超過了500萬套。該作最初於2018年發售,登陸了PC,2019年登陸了PS4和Xbox One,2021年登陸了MacOS。 https://gamemad.com/news/115607 https://img3.gamemad.com/2024/12/28/88AMT95E.jpg 此外,官方還公布了一些其他資料: 大約3%的玩家遊玩超過了100個小時 平均遊玩時長24小時 Steam版,只有0.6%的玩家取得了“Endless Slave Driver”這一成就。在 "無盡模式 "中,只要讓所有定居點對你產生不信任感,就能解鎖該成就 “The City Must Survive”是最流行的遊戲OST(配樂),Spotify和 YouTube 上的播放量分別超過了640萬和130萬次 《冰封龐克2》即將於7月25日發售,登錄PC,PS5和Xbox Series X|S。
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