在遊戲探索領域中,當玩家發掘出一款經典老遊戲裡鮮為人知的全新內容時,總是很有意思。現在有消息透露,《塞爾達傳說:穆修拉的面具》這款遊戲在其設計架構中原本是支援麥克風功能的。
然而,任天堂在該遊戲的最終發售版本中並未啟用這一功能選項。儘管如此,經研究證實,其內部程式曾設定支援若干種不同的語音指令操作。
首先,當玩家說出 “Hai Chiizu”( “說茄子”的意思 )時,遊戲系統便會自動拍攝一張照片。若玩家站在奶牛旁邊並說出 “Miruku”( “擠奶”),就可替代吹奏艾波娜之歌這一常規遊戲動作。
當處於流言石附近時,說出 “Atonanjikan”( “還剩幾個小時?”),其效果等同於用劍擊打流言石,系統會告知玩家在月亮墜落之前所剩餘的時間。另外,說出 “Okirou”( “醒醒”)這一指令,能夠跳過覺醒奏鳴曲,並喚醒那些掃地小精靈。
最後同樣重要的是,當玩家騎著艾波娜時說出 “Haiya”時,就相當於按下 A 按鈕並使用胡蘿卜使艾波娜加速奔跑。從嚴格意義上來說,遊戲中還存在一個 “坐下” 指令,原本計劃用於與狗狗進行互動,然而在實際遊戲體驗中,該指令並未能與任何遊戲元素產生有效的交互效果。
總的來說,麥克風配件 VRS 在當時的遊戲應用場景中,其功能未能得到充分的開發與利用,實在有些浪費。只有兩款遊戲曾使用了它,即《皮卡丘啾有精神》和《電車 GO 2》。
以下是《塞爾達傳說:穆修拉的面具》麥克風語音指令的展示影片。
《塞爾達傳說:穆修拉的面具》麥克風語音指令展示影片
來源:遊俠網