PlayStation CEO:我們願意復活經典IP - 遊戲狂
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PlayStation CEO:我們願意復活經典IP

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2024-12-29
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PlayStation聯合CEO Hermen Hulst表示,索尼樂於復活其經典遊戲系列。

在接受Fami通採訪時,這位高層表示,未來PlayStation將致力於通過第一方工作室以及和外部工作室合作,提供種類更多樣化的遊戲體驗。

PlayStation CEO:我們願意復活經典IP

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“我們所擁有的眾多IP是PlayStation的重要資產,作為加強我們陣容的一部分,我們一直在尋找機會充分利用過去的IP,同時開發新的系列作品。我們的目標是與全球最優秀的創作者合作,無論是PlayStation內部還是外部開發工作室,我們在這方面已經取得了許多成功。”

Hulst還讚揚了Team Asobi的《宇宙機器人》的出色表現,該作本月在TGA上獲得了年度最佳遊戲。

據這位聯合CEO透露,《宇宙機器人》在前九周售出了150萬套,其中近40%的銷量來自首次購買PlayStation遊戲或兩年內首次購買PlayStation遊戲的玩家。

“我們非常高興這款遊戲得到了玩家社區的熱烈歡迎,Metacritic評分高達94分,且吸引了廣泛的玩家群體,他們都在真正享受這款遊戲。與其他遊戲相比,這款遊戲在吸引年輕玩家和家庭使用者方面表現尤為突出,對社區擴展做出了重要貢獻。”

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PlayStation聯合CEO Hermen Hulst表示,索尼樂於復活其經典遊戲系列。 https://gamemad.com/news/115671 在接受Fami通採訪時,這位高層表示,未來PlayStation將致力於通過第一方工作室以及和外部工作室合作,提供種類更多樣化的遊戲體驗。 https://img3.gamemad.com/2024/12/29/CPtZSS5x.jpg “我們所擁有的眾多IP是PlayStation的重要資產,作為加強我們陣容的一部分,我們一直在尋找機會充分利用過去的IP,同時開發新的系列作品。我們的目標是與全球最優秀的創作者合作,無論是PlayStation內部還是外部開發工作室,我們在這方面已經取得了許多成功。” Hulst還讚揚了Team Asobi的《宇宙機器人》的出色表現,該作本月在TGA上獲得了年度最佳遊戲。 據這位聯合CEO透露,《宇宙機器人》在前九周售出了150萬套,其中近40%的銷量來自首次購買PlayStation遊戲或兩年內首次購買PlayStation遊戲的玩家。 “我們非常高興這款遊戲得到了玩家社區的熱烈歡迎,Metacritic評分高達94分,且吸引了廣泛的玩家群體,他們都在真正享受這款遊戲。與其他遊戲相比,這款遊戲在吸引年輕玩家和家庭使用者方面表現尤為突出,對社區擴展做出了重要貢獻。”
https://gamemad.com/news/115671
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