近日,PlayStation高層Herman Hulst接受了famitsu採訪,他提及《神秘海域》是對PlayStation影響最為深遠的遊戲,還改變了遊戲年度最佳獎項的評價標準。
──在過去的30年中,如果要列舉對PlayStation成長最為重要的作品,您會提到哪些遊戲呢?
Herman Hulst:在過去的30年裡,從遊戲創作者的角度來看,給我帶來最大衝擊的作品是2009年發布的《神秘海域2》。
在此之前,各個工作室的遊戲大多專注於某一個領域,比如畫面、故事性或遊戲設計,並在這些方面展現各自的優勢。當時,我正在參與《殺戮地帶3》的製作,Mark Cerny作為顧問提供了支援。當我們看到《神秘海域2》時,我們意識到,這款作品將根本改變遊戲的定義。
──實際上,這款作品對遊戲製作產生了怎樣的影響呢?
Herman Hulst:這款作品大幅提升了遊戲製作的品質標準,並且從那時起,遊戲年度最佳獎項的評價標準也不再局限於某一特定領域,而是更加重視整個遊戲的整體品質。《神秘海域2》對SIE的第一方工作室遊戲製作方向產生了深遠的影響,厚重的故事和高度沉浸的世界成為了PlayStation Studios的代名詞。
來源:遊俠網