近日,索尼互動娛樂(SIE)平台業務集團首席執行官西野英明在Fami通的採訪中,提到了PS5的生命周期。他認為PS5的生命周期也會像PS4一樣很長,但這並不意味著延遲推出新一代產品。PS4和PS3的生命周期最長,為7年,由此推測,PS6可能會於2027年推出。
採訪原文如下:
——PS4發布已經超過10年,仍然在市場上保持活躍,硬體的生命周期似乎變得越來越長。那麽對於PS5,您有怎樣的展望呢?
西野:我認為PS5的生命周期也會像PS4一樣很長。但是,雖然生命周期可能延長,但這並不意味著可以推遲推出新一代產品的時機。推出新硬體的時機,要與技術的進步以及我們能夠實施這些技術的時間表緊密相關。因此,我們希望在現有硬體繼續提供娛樂的同時,也能推出新技術,讓整個生態逐步擴展。
——我明白了。也就是說,玩家在使用PS5的同時,可能還會開始使用新的硬體。
西野:例如,PS4從中期開始就推進了自動化生產,硬體品質非常高。因此,玩家可以長時間使用它。當然,PS5從一開始就是自動化生產。今後,我們希望通過“長時間使用現有硬體+引入新技術”的雙管齊下的方式來拓展市場。
——考慮到PS5 Pro大約從2020年開始就已經在籌備,似乎下一代主機也已經在開發中了。你們會持續向前看,提前做好準備嗎?
西野:我們認為,產品的推出是技術、價格和時機的平衡。我們始終在考慮,什麽時候推出產品能最符合市場的需求。
——有時會有人預測“下一代遊戲主機將不再是硬體,而完全轉向雲端”。您認為PlayStation未來會繼續以家庭遊戲主機為中心,還是可能會發生重大結構轉型?
西野:目前,許多玩家仍在享受PS4上的遊戲,同時PS5的遊戲也在不斷增加。我認為,這種情況不會在明天突然發生巨大變化。因此,在未來一段時間內,家庭遊戲主機仍將是我們業務的核心。
不過,PC等不同類型的平台也在增多,所以我們正在思考如何通過包括PSN在內的方式,進一步增加PlayStation使用者的數量。雖然有可能有人會誤解我的意思,但如果PS Portal上能夠進行雲遊戲並運行PS5的遊戲,那麽一些人可能會認為遊戲已經進入了雲時代。然而,玩家依然需要手中的控制器和顯示器,因此我們認為硬體在未來仍然是不可或缺的。
來源:遊俠網