《意誌:追隨光明》25年推出 踏上無盡水域的追光之旅 - 遊戲狂
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《意誌:追隨光明》25年推出 踏上無盡水域的追光之旅

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2024-12-30
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TomorrowHead Studio宣布,由其研發的全新第一人稱冒險遊戲《意誌:追隨光明》(暫譯,原名:WILL: Follow The Light)預計將在2025年推出,同時公開了遊戲的研發花絮。《意誌:追隨光明》以寒冷壯麗的北歐水域為背景,講述了一段穿越無盡海洋尋找摯愛之人的旅程。通過結合情感敘事與真實航行機制,遊戲為玩家帶來了獨特的沉浸式體驗。

《意誌:追隨光明》25年推出 踏上無盡水域的追光之旅

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在《意誌:追隨光明》中,玩家將扮演一名孤獨的燈塔守望人,在荒涼偏遠的島嶼與北緯廣袤的水域上航行。遊戲設計啟發自經典獨立遊戲《救火者》的敘事主題,並受《心靈殺手》視覺風格的影響,為玩家帶來了一場情感與視覺並重的冒險旅程。遊戲機制獨特而直觀,結合了真實天氣變化與導航設備,玩家需要在危險的天氣條件下解決謎題、操控燈塔,並從嚴酷自然環境中找到前進的希望。開發團隊表示,“燈塔是貫穿整個遊戲的核心象征,它不僅指引航路,也象征著光明與歸屬感。”

《意誌:追隨光明》25年推出 踏上無盡水域的追光之旅

遊戲的故事情節深刻感人,涉及父子關係、失落與救贖等主題。玩家將在冒險中不斷探索親人之間的複雜情感,揭開圍繞主角命運的謎題。同時,遊戲將讓玩家在虛幻與現實之間反複交織,呈現一場將孤獨與希望相互對抗的情緒旅程。通過冰冷刺骨的北風、狂烈的雷暴以及寧靜的孤島,遊戲深刻刻畫了人類情感與自然環境間的衝突,最終將玩家拉回現實,使人反思生命的意義與關愛親人的重要性。

《意誌:追隨光明》25年推出 踏上無盡水域的追光之旅

此外,TomorrowHead Studio還曝光了遊戲開發的幕後故事。團隊透露,《意誌:追隨光明》最初計劃採用第三人稱視角,但在經過了六個月的製作後,他們意識到敘事深度對遊戲體驗的重要性,於是大膽選擇重新開發,將視覺表現讓位於沉浸式的敘事冒險。為增強遊戲的真實感,開發團隊實地考察了挪威、冰島、瑞典與格陵蘭等地,成功捕捉到北歐海域的野性美與寂靜,讓玩家真正感受到壯麗而嚴酷的自然環境。

《意誌:追隨光明》25年推出 踏上無盡水域的追光之旅

由於作品的沉浸感設計,團隊還特別提到音效和音樂的關鍵作用。他們建議玩家在微最後一戰境中遊玩,並佩戴高品質耳機體驗遊戲中的氛圍音效與音樂。音效團隊從北疆風暴、海浪拍打與冰層破裂的聲音中提取靈感,製作出與遊戲場景完美契合的聲效,將玩家帶入一個既孤獨又深邃的水上冒險世界。

《意誌:追隨光明》25年推出 踏上無盡水域的追光之旅

《意誌:追隨光明》不僅僅是一款冒險遊戲,更是一場關於掙紮與救贖的情感探索。通過真實的航行機制、充滿情感的敘事以及令人嘆為觀止的北歐自然風光,TomorrowHead Studio希望為玩家帶來一段身臨其境的追光之旅。《意誌:追隨光明》預計將在2025年正式發布,值得所有熱愛冒險與敘事遊戲的玩家期待。


來源:遊俠網


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TomorrowHead Studio宣布,由其研發的全新第一人稱冒險遊戲《意誌:追隨光明》(暫譯,原名:WILL: Follow The Light)預計將在2025年推出,同時公開了遊戲的研發花絮。《意誌:追隨光明》以寒冷壯麗的北歐水域為背景,講述了一段穿越無盡海洋尋找摯愛之人的旅程。通過結合情感敘事與真實航行機制,遊戲為玩家帶來了獨特的沉浸式體驗。 https://gamemad.com/news/115793 https://img3.gamemad.com/2024/12/30/uArhGb2r.jpg 在《意誌:追隨光明》中,玩家將扮演一名孤獨的燈塔守望人,在荒涼偏遠的島嶼與北緯廣袤的水域上航行。遊戲設計啟發自經典獨立遊戲《救火者》的敘事主題,並受《心靈殺手》視覺風格的影響,為玩家帶來了一場情感與視覺並重的冒險旅程。遊戲機制獨特而直觀,結合了真實天氣變化與導航設備,玩家需要在危險的天氣條件下解決謎題、操控燈塔,並從嚴酷自然環境中找到前進的希望。開發團隊表示,“燈塔是貫穿整個遊戲的核心象征,它不僅指引航路,也象征著光明與歸屬感。” https://img3.gamemad.com/2024/12/30/w3qNGtxY.jpg 遊戲的故事情節深刻感人,涉及父子關係、失落與救贖等主題。玩家將在冒險中不斷探索親人之間的複雜情感,揭開圍繞主角命運的謎題。同時,遊戲將讓玩家在虛幻與現實之間反複交織,呈現一場將孤獨與希望相互對抗的情緒旅程。通過冰冷刺骨的北風、狂烈的雷暴以及寧靜的孤島,遊戲深刻刻畫了人類情感與自然環境間的衝突,最終將玩家拉回現實,使人反思生命的意義與關愛親人的重要性。 https://img3.gamemad.com/2024/12/30/GwEaWwb8.jpg 此外,TomorrowHead Studio還曝光了遊戲開發的幕後故事。團隊透露,《意誌:追隨光明》最初計劃採用第三人稱視角,但在經過了六個月的製作後,他們意識到敘事深度對遊戲體驗的重要性,於是大膽選擇重新開發,將視覺表現讓位於沉浸式的敘事冒險。為增強遊戲的真實感,開發團隊實地考察了挪威、冰島、瑞典與格陵蘭等地,成功捕捉到北歐海域的野性美與寂靜,讓玩家真正感受到壯麗而嚴酷的自然環境。 https://img3.gamemad.com/2024/12/30/anGPHgQg.jpg 由於作品的沉浸感設計,團隊還特別提到音效和音樂的關鍵作用。他們建議玩家在微最後一戰境中遊玩,並佩戴高品質耳機體驗遊戲中的氛圍音效與音樂。音效團隊從北疆風暴、海浪拍打與冰層破裂的聲音中提取靈感,製作出與遊戲場景完美契合的聲效,將玩家帶入一個既孤獨又深邃的水上冒險世界。 https://img3.gamemad.com/2024/12/30/UhnX7UPC.jpg 《意誌:追隨光明》不僅僅是一款冒險遊戲,更是一場關於掙紮與救贖的情感探索。通過真實的航行機制、充滿情感的敘事以及令人嘆為觀止的北歐自然風光,TomorrowHead Studio希望為玩家帶來一段身臨其境的追光之旅。《意誌:追隨光明》預計將在2025年正式發布,值得所有熱愛冒險與敘事遊戲的玩家期待。 來源:遊俠網
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