索尼聯合首席執行官Hermen Hulst近期在談及索尼30周年紀念的同時,更著眼於公司的未來規劃。在接受採訪時,他分享了一些關於經典PlayStation IP的引人入勝且充滿潛力的訊息。
當Famitsu問及《宇宙機器人》中那些作為趣味客串出現的經典PlayStation角色時,眾多粉絲紛紛呼籲索尼重啟諸如《捉猴啦》、《傑克與達斯特》、《狡狐大冒險》等經典系列。對此,Hulst回應道:“我們豐富的IP組合是PlayStation的核心優勢。作為強化產品線的一環,我們始終在探索如何利用傳統IP和開發新IP的機會。”
這一回答充滿樂觀氣息,尤為引人關注,因為此前有不少聲音指責PlayStation忽視了眾多經典IP。而《宇宙機器人》則成功喚起了玩家對這些遺留IP的回憶,並激發了他們向索尼索要新作的熱情。實際上,《宇宙機器人》中還設有以《捉猴啦》為主題的完整關卡,這不禁讓人猜想,索尼為何不能為這類全新風格的遊戲開發開綠燈呢?
對於PlayStation粉絲而言,幸運的是,他們的未來前景相當光明。《宇宙機器人》不僅在評論界和商業上取得了雙豐收,還榮獲了年度最佳遊戲獎。這可能會激勵索尼繼續推出新的卡通3D吉祥物平台遊戲,因此,《捉猴啦》、《傑克與達斯特》、《狡狐大冒險》、《骷髏騎士》等IP有望很快重返舞台。
此外,PlayStation並不僅僅局限於自家製作的第一方遊戲和IP,它還與眾多其他工作室和發行商建立了緊密合作關係,為PS4和PS5平台帶來獨占遊戲。在採訪的另一環節,Famitsu詢問了關於Team Ninja的《浪人崛起》和Shift Up的《劍星》這兩款即將於2024年推出的PS平台獨占遊戲。
Hulst向Famitsu表示,創意和佳作來自四面八方。雖然索尼一直在努力在PlayStation Studios內部開發內容,但它同樣重視與外部工作室的合作。“我們的產品組合中必須包含各種類型的遊戲,以滿足不同玩家的需求。為了給PlayStation玩家帶來全新的樂趣和體驗,我們不斷審視和調整產品組合,探索新的遊戲類型和擴大需求。我們的目標是推出來自全球頂尖創作者的遊戲。”Hulst說道。
這意味著我們可以期待在不久的將來,PS5平台將迎來更多第三方獨占遊戲。儘管一些Reddit使用者對Hulst的回答持不同意見,認為《劍星》或《最終幻想16》等限時獨占遊戲是“反消費者行為”,但索尼近年來一直對發布非完全獨占的遊戲持開放態度(例如《絕地戰兵2》,Hulst在採訪中提及了它在PC平台的推出)。
更何況,索尼還助力像Shift Up這樣的工作室開發《劍星》這樣的佳作。由此可見,PlayStation的真正意圖是幫助這些工作室打造更大更好的遊戲,而非僅僅為了某些限時獨占遊戲而付費。
來源:遊俠網