近日,SIE 聯席首席執行官赫爾曼・胡爾斯特(Herman Hulst)在接受日本媒體 Fami 通採訪時,就 PS5 遊戲登陸 PC 平台一事發表了觀點,指出索尼所做的一切都是為了玩家。

Fami 通記者提問道:“像《絕地戰兵 2》這類在 PS5 和 PC 平台同步發售的作品廣獲好評,索尼未來將如何平衡 PS5 業務與 PC 遊戲開發工作?”
胡爾斯特回應稱:“即時服務遊戲於多個平台發行,旨在吸引新玩家群體並提升玩家數量,這是成功的關鍵要素。”

“單人遊戲是 PlayStation 平台吸引玩家的重要因素,各款遊戲均具備相應的戰略銷售周期。儘管主機業務仍是核心所在,但向 PC 及其他平台拓展,能夠幫助我們將遊戲推廣到更廣泛的玩家群體。為玩家提供最佳遊戲體驗是我們最首要的任務,為此,我們正努力推進在 PC 上關聯 PSN 帳戶的事情。”
胡爾斯特還表示:“即時服務遊戲同時登陸多個平台,是因為玩家能夠在一起遊玩很重要。對於其他類型遊戲,我們則會依據具體情況來考慮並確定發售策略。”

來源:遊俠網
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