育碧再談《看門狗》縮水問題 對新主機缺乏了解 - 遊戲狂
廣告

育碧再談《看門狗》縮水問題 對新主機缺乏了解

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2016-07-15
廣告

育碧全新IP《看門狗》因為畫面縮水而被扣上“縮水狗”的帽子。今天遊戲製作人再次解釋了這款遊戲的縮水問題,並暗示續作《看門狗2》不會出現這個問題。

育碧再談《看門狗》縮水問題 對新主機缺乏了解

廣告

《看門狗2》高級製作人Dominic Guay給出的解釋是,這是因為當時《看門狗》公布時開發團隊對新主機PS4/Xbox One不夠了解,他們很難預測遊戲最終發售後是什麽樣。

他說:“《看門狗》首秀是在2012年的E3,當時任何人都對新主機硬體不了解。不過我們盡全力預測這款遊戲在主機上會是什麽樣,我們認為會比較領先,因此當時我們用了一台配置非常高的PC來展示《看門狗》。”

次世代主機PS4和XB1都是在2013年底上市,《看門狗》遊戲則是在2014年5月,登陸了PS3.X360,PS4,PC,XB1和Wii U。可以看到《看門狗》最初公布的時間是早於PS4和XB1上市時間,根據上面這位製作人的解釋,感覺他的意思是團隊起初高估了新主機的性能,然後展示了一個非常碉堡的DEMO。但後來發現新主機性能還不足夠運行這麽高的畫質,因此最終畫面不得不縮水才能讓遊戲流暢運行。

其實《看門狗》縮水問題還是蠻嚴重的,當時玩家發現實際遊戲畫面還不如發售前的預告片畫面,包括光照,體積霧和景深都有一定的縮水。

育碧再談《看門狗》縮水問題 對新主機缺乏了解

有趣的是,發售前《看門狗》創意總監Jonathan Morin否認縮水問題,反而他認為實際畫面要比E3 2012年展示的Demo效果還要好。“品質上沒有任何縮水,尤其是次世代版。相反有很大的進步。我們在E3 2012上展示的很多方面細節都不好。因此沒有縮水一說。”

對於《看門狗2》,Dominic Guay強調不會再次上演縮水問題。他說:“《看門狗2》從一開始就是為目標平台而開發的,因此我們的預測更加準確。《看門狗2》使用了1代遊戲技術的更新版。我們對這一代硬體做了多年的RD研發,我們將能大力拓展遊戲的畫面。舊金山灣區是一個很不錯的地方,這裡有很多細節豐富和大氣效果的遠景。光照和特效更加真實,遊戲世界也更加動態和豐富。”

育碧再談《看門狗》縮水問題 對新主機缺乏了解

《看門狗2》將於11月15日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。

廣告
遊戲資訊

看門狗 (Watch Dogs)

類別: 動作
平台: PC
開發:
發行:
上市: 1999-01-01
Ubisoft 宣布,旗下動作冒險遊戲《看門狗 (Watch Dogs)》中文版現已在 PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox 360 與 PC 平台推出,中文版首批收錄額外單人任務「駕車突圍包」以及 3 種遊戲內物件組合「深不可測包」、「電腦叛客包」以及「正義社團包」,帶來額外角色裝扮、武器以及技能。

《看門狗》是由曾經開發過《刺客教條IV:黑旗》、《極地戰嚎3》、《縱橫諜海:斷罪》的育碧蒙特婁工作室(法語:Ubisoft Montréal;英語:Ubisoft Montreal)所製作,遊戲是一款開放世界的第三人稱動作遊戲。

由於科技日新月異,在數據資訊普及的世界當中,有一部分控管整個城市的超級電腦,稱為「中央操作系統」(CtOS,Central Operating System),這個系統控制了城市內的大部分電子儀器,並且記錄了所有人的個人資料。在遊戲中我們扮演的是艾登·皮爾斯(Aiden Pearce,由諾姆·詹金斯配音),是名可以用手機侵入他人手機的駭客。

本作採用的是全新的Disrupt引擎,該引擎是育碧蒙特婁工作室為看門狗量身打造的遊戲引擎,是由AnvilNext and Dunia engines這兩個引擎修改而來的,前者是《刺客教條IV:黑旗》的引擎,用於開放世界的模擬,而後者則是《極地戰嚎3》的遊戲引擎,用於AI運算、力學、植被等方面。

《看門狗》主打的日夜循環跟真實天氣系統,大暴雨跟強風都會對城市以及NPC帶來不同的回饋,整體而言非常的細膩且真實。角色的跑酷動作也非常逼真,比起《刺客教條IV:黑旗》來說,我覺得動作更加流暢。

遊戲的畫面確實強悍,光影、反射以及水面的反射方面表現非常突出,不過付出的代價也很大,在特效全開材質最高的情況下,顯示卡記憶體必須在3G以上,然而,如果還想要有特效全開的體驗,你得必須要有15000以上等級的顯示卡,以及比較好的四核心處理器,記憶體則是要8GB。

在我們遊戲的過程當中,可以看出遊戲工作室對於整個城市設計的用心,很多知名的景點建築物都可以在遊戲中看,而且也可以用手機在景點打卡,遊戲玩美的還原了一個真實且生動的世界。


《看門狗》設計了超過三千個以上的NPC,而每個NPC還有著不同的對白、口音,換句話說這幾乎在遊戲中不會遇到相同的NPC,當你走在街上你可以看到街頭藝人、看到無聊男子在表演B-BOX把妹、滑手機的低頭族,而每個NPC他們的年紀、職業、收錄都被記錄在「中央操作系統」當中。

看著路上的NPC,他可能是年收入很高的上班族,卻有吸毒的經歷,也可能是學校的前幾名,卻因為畢業後不順遂想要做壞事,一個奇怪的禿頭大叔卻是個同性戀,每個NPC都有一段他們不為人知的故事,這一切的一切都讓人非常驚奇。

除此之外,每個NPC都有著不同個性化的動作,譬如說兩個NPC在親熱、在吵架、在聊天,發生車禍的時候會有人圍觀、有人打電話報警、有人拍照上傳等等。而我們可以駭進NPC的手機,把他們的存款領光,或是收集訊息,我們可以發現有些角色是有潛在犯的傾向,我們可以在他們還沒犯罪的時候預防他們犯罪。

遊戲中有設計類似善惡值的聲望系統,當你聲望是好的時候,當你犯罪時,新聞媒體可能會選擇忽略,但是當你聲望是不好的時候,新聞可能會散播你負面的消息,或者是有人看到你會通知警察。

載具在遊戲中扮演著很重要的角色,雖然設計了很多不同的載具,每種不同的載具可以體驗到不同的性能跟體驗,不過駕駛手感非常糟糕,得花上一段時間才能熟悉。

在戰鬥方面,我們可以選擇很多種不同的戰鬥方式,你可以拿著衝鋒槍侵入,也可以駭入攝影機確認敵人位置,再使變電箱爆炸解決敵人,讓敵人手機響飲吸引敵人注意或是竊聽敵人口號。

驚險刺激的飛車追逐方面,遊戲中的警車非常聰明,除了速度快以外,他們還會包抄攔截。我們可以侵入紅綠燈來造成車禍、升起路障或是可以將吊橋升起來讓敵人停止追逐,

在升級系統方面,遊戲設計了四大核心技能來進行強化,像是手工製品、駕車、駭客、戰鬥,遊戲的小遊戲非常的多,譬如說西洋棋、喝酒比賽,還有AR虛擬實境等等。在城市中該有的商店基本上都有,真的是非常多樣化。

《看門狗》是個很有創新概念的遊戲,駭客系統非常的引人入勝,雖然任務方面跟其他開放世界遊戲大同小異,但是玩起來還是非常不錯的,在很多地方都可以看到育碧其他大作遊戲的影子。

雖然是以駭客為主題,但是用駭客技能的頻率不算太高,而且有些技能可以讓你在任務中更加順暢,因此讓人不會一下子厭煩,駭客可以說是現代的魔法師,遊戲把很多駭客的侵入動作,讓玩家只要動一根手指頭就可以侵入,看來來非常簡單,但是這個設定可以讓人感受到駭客的力量以及遊戲的樂趣。遊戲的實際時間大約在20個小時左右,但是這遊戲善於讓玩家沉迷於其他主線劇情以外的地方、譬如支線任務、多人遊戲等。

年度遊戲大作!絕對必玩的好遊戲!

更多 看門狗 攻略|新聞

廣告
育碧全新IP《看門狗》因為畫面縮水而被扣上“縮水狗”的帽子。今天遊戲製作人再次解釋了這款遊戲的縮水問題,並暗示續作《看門狗2》不會出現這個問題。 https://gamemad.com/news/11592 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/25/60ac7c55a97bf.jpg 《看門狗2》高級製作人Dominic Guay給出的解釋是,這是因為當時《看門狗》公布時開發團隊對新主機PS4/Xbox One不夠了解,他們很難預測遊戲最終發售後是什麽樣。 他說:“《看門狗》首秀是在2012年的E3,當時任何人都對新主機硬體不了解。不過我們盡全力預測這款遊戲在主機上會是什麽樣,我們認為會比較領先,因此當時我們用了一台配置非常高的PC來展示《看門狗》。” 次世代主機PS4和XB1都是在2013年底上市,《看門狗》遊戲則是在2014年5月,登陸了PS3.X360,PS4,PC,XB1和Wii U。可以看到《看門狗》最初公布的時間是早於PS4和XB1上市時間,根據上面這位製作人的解釋,感覺他的意思是團隊起初高估了新主機的性能,然後展示了一個非常碉堡的DEMO。但後來發現新主機性能還不足夠運行這麽高的畫質,因此最終畫面不得不縮水才能讓遊戲流暢運行。 其實《看門狗》縮水問題還是蠻嚴重的,當時玩家發現實際遊戲畫面還不如發售前的預告片畫面,包括光照,體積霧和景深都有一定的縮水。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/25/60ac7c5fdda7a.jpg 有趣的是,發售前《看門狗》創意總監Jonathan Morin否認縮水問題,反而他認為實際畫面要比E3 2012年展示的Demo效果還要好。“品質上沒有任何縮水,尤其是次世代版。相反有很大的進步。我們在E3 2012上展示的很多方面細節都不好。因此沒有縮水一說。” 對於《看門狗2》,Dominic Guay強調不會再次上演縮水問題。他說:“《看門狗2》從一開始就是為目標平台而開發的,因此我們的預測更加準確。《看門狗2》使用了1代遊戲技術的更新版。我們對這一代硬體做了多年的RD研發,我們將能大力拓展遊戲的畫面。舊金山灣區是一個很不錯的地方,這裡有很多細節豐富和大氣效果的遠景。光照和特效更加真實,遊戲世界也更加動態和豐富。” https://gamemad.com/upload/images/2021/05/25/60ac7c69a12c2.jpg 《看門狗2》將於11月15日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。
https://gamemad.com/news/11592
0