Bungie為新作招兵買馬: 必須有200小時《塔科夫》經驗 - 遊戲狂
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Bungie為新作招兵買馬: 必須有200小時《塔科夫》經驗

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2024-12-31
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Bungie 於近期發布了一則招聘啟事,這篇啟事被推測是為其科幻射擊遊戲《惑星行者》(馬拉鬆)的重啟項目招募 “合約遊戲玩法分析師”,這件事引起了玩家們的注意。

Bungie為新作招兵買馬:必須有200小時《塔科夫》經驗

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此份工作在招聘要求方面,明確且硬性規定申請者的遊戲經驗,其中特別針對《逃離塔科夫》遊戲時長所設立了條件,這在玩家社區中引發了廣泛的討論與熱議。

Bungie 在招聘啟事中明確表示,申請者 “必須具備至少 200 小時及以上的《逃離塔科夫》或同類遊戲的實際遊玩經驗”。

Bungie為新作招兵買馬:必須有200小時《塔科夫》經驗

這一條件精準地將目標人群聚焦於硬核射擊遊戲玩家群體範疇內。至於為何著重強調《逃離塔科夫》的遊戲經驗,原因在於全新的《惑星行者》將會納入或者借鑒 “撤離射擊”(Extraction Shooter)這一類型的遊戲機制。

“撤離射擊”(Extraction Shooter)這類型遊戲以其高風險、高回報以及緊張激烈的戰鬥體驗而聞名,玩家需在遊戲地圖內收集資源,並在規定時間內成功撤離,否則將會失去所有已獲取的物品。

Bungie為新作招兵買馬:必須有200小時《塔科夫》經驗

此外,除了《逃離塔科夫》之外,Bungie 還要求申請者 “積極投身於《決勝時刻:現代戰域》、《Apex 英雄》或《虹彩六號:圍攻》的排位模式競賽之中”。這進一步凸顯了對第一人稱射擊(FPS)遊戲經驗的重視程度,尤其是對競技性較強的遊戲模式的熟悉與掌握程度方面的嚴格要求。

Bungie為新作招兵買馬:必須有200小時《塔科夫》經驗

Bungie現在已經隸屬於PS旗下第一方工作室,而PS近幾年都在致力於開發服務型遊戲,但《星鳴特攻》等多人作品相繼失敗,Bungie的《惑星行者》是否能為PS打開服務遊戲的市場,大家敬請期待!


來源:遊俠網


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Bungie 於近期發布了一則招聘啟事,這篇啟事被推測是為其科幻射擊遊戲《惑星行者》(馬拉鬆)的重啟項目招募 “合約遊戲玩法分析師”,這件事引起了玩家們的注意。 https://gamemad.com/news/115936 https://img3.gamemad.com/2024/12/31/dNwE2ZjJ.jpg 此份工作在招聘要求方面,明確且硬性規定申請者的遊戲經驗,其中特別針對《逃離塔科夫》遊戲時長所設立了條件,這在玩家社區中引發了廣泛的討論與熱議。 Bungie 在招聘啟事中明確表示,申請者 “必須具備至少 200 小時及以上的《逃離塔科夫》或同類遊戲的實際遊玩經驗”。 https://img3.gamemad.com/2024/12/31/S6veNzMC.jpg 這一條件精準地將目標人群聚焦於硬核射擊遊戲玩家群體範疇內。至於為何著重強調《逃離塔科夫》的遊戲經驗,原因在於全新的《惑星行者》將會納入或者借鑒 “撤離射擊”(Extraction Shooter)這一類型的遊戲機制。 “撤離射擊”(Extraction Shooter)這類型遊戲以其高風險、高回報以及緊張激烈的戰鬥體驗而聞名,玩家需在遊戲地圖內收集資源,並在規定時間內成功撤離,否則將會失去所有已獲取的物品。 https://img3.gamemad.com/2024/12/31/RJYsAv5p.jpg 此外,除了《逃離塔科夫》之外,Bungie 還要求申請者 “積極投身於《決勝時刻:現代戰域》、《Apex 英雄》或《虹彩六號:圍攻》的排位模式競賽之中”。這進一步凸顯了對第一人稱射擊(FPS)遊戲經驗的重視程度,尤其是對競技性較強的遊戲模式的熟悉與掌握程度方面的嚴格要求。 https://img3.gamemad.com/2024/12/31/bHW9HCb9.jpg Bungie現在已經隸屬於PS旗下第一方工作室,而PS近幾年都在致力於開發服務型遊戲,但《星鳴特攻》等多人作品相繼失敗,Bungie的《惑星行者》是否能為PS打開服務遊戲的市場,大家敬請期待! 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/115936
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