《空戰獵鷹》等遊戲獨立開發者表示認同 Xbox Game Pass (XGP) 模式 - 遊戲狂
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《空戰獵鷹》等遊戲獨立開發者表示認同 Xbox Game Pass (XGP) 模式

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2024-12-31
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曾開發了《空戰獵鷹》和《堡壘:空戰獵鷹編年史》的開發者湯瑪士·薩拉在外國社交媒體中表達了自己對 Xbox Game Pass (XGP) 模式的看法,他稱讚 Xbox Game Pass (XGP) 的幫助,因此他非常希望自己的遊戲能再次出現在該服務平台上。

《空戰獵鷹》等遊戲獨立開發者表示認同 Xbox Game Pass (XGP) 模式

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薩拉表示,《空戰獵鷹》在 Xbox Game Pass (XGP) 上的安裝量達到了約100萬次,他認為,這種服務平台為開發者提供了觸達新玩家的機會,儘管開發者無法直接決定自己的遊戲是否能上架 Xbox Game Pass (XGP) ,這一決定權在微軟手中,但微軟會根據發行節奏和遊戲品質來挑選合適的遊戲。

《空戰獵鷹》等遊戲獨立開發者表示認同 Xbox Game Pass (XGP) 模式

薩拉對 Xbox Game Pass (XGP) 持積極態度,他認為這對於被選中的開發者來說是一件大好事,因為微軟會提供合理的補償,並幫助遊戲觸達龐大的受眾。這對於獨立遊戲開發者來說,是一種非常有利的支援和推廣方式。


來源:遊俠網


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曾開發了《空戰獵鷹》和《堡壘:空戰獵鷹編年史》的開發者湯瑪士·薩拉在外國社交媒體中表達了自己對 Xbox Game Pass (XGP) 模式的看法,他稱讚 Xbox Game Pass (XGP) 的幫助,因此他非常希望自己的遊戲能再次出現在該服務平台上。 https://gamemad.com/news/115993 https://img3.gamemad.com/2024/12/31/2RFGTV9N.jpg 薩拉表示,《空戰獵鷹》在 Xbox Game Pass (XGP) 上的安裝量達到了約100萬次,他認為,這種服務平台為開發者提供了觸達新玩家的機會,儘管開發者無法直接決定自己的遊戲是否能上架 Xbox Game Pass (XGP) ,這一決定權在微軟手中,但微軟會根據發行節奏和遊戲品質來挑選合適的遊戲。 https://img3.gamemad.com/2024/12/31/TXyCzpHJ.jpg 薩拉對 Xbox Game Pass (XGP) 持積極態度,他認為這對於被選中的開發者來說是一件大好事,因為微軟會提供合理的補償,並幫助遊戲觸達龐大的受眾。這對於獨立遊戲開發者來說,是一種非常有利的支援和推廣方式。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/115993
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