2024已經翻過,遊戲行業繼續在一個充滿挑戰的環境中前行。過去兩年,近25000人失業,眾多開發商和發行商都經歷了人員調整。
包括EA、育碧、PlayStation和Xbox在內的遊戲巨頭也未能幸免於這一趨勢。然而,有一家遊戲公司似乎在這一時期表現出色,成功地避免了裁員的風波。儘管裁員威脅普遍存在,任天堂在過去兩年幾乎未受到影響。
與此相比,像Embracer Group這樣的公司裁員更為嚴重,儘管裁員在業界變得越來越普遍,任天堂卻始終沒有出現在受影響的公司名單上。事實上,任天堂在2023年和2024年幾乎沒有進行大規模裁員。
以下是過去兩年中受裁員影響最為嚴重的公司:
Embracer Group(7890名員工)
Unity Technologies(2900名員工)
微軟遊戲部門(2880名員工)
索尼(1475名員工)
EA(1470名員工)
育碧(1021名員工)
Epic Games(870名員工)
Take-Two Interactive(630名員工)
Riot Games(562名員工)
世嘉(438名員工)
雖然去年年初任天堂美國公司確實裁掉了120名合約工,但這次裁員被認為是為了強化公司全球開發計劃的戰略安排。因此,這一舉措與其他巨頭的大規模裁員情況有所不同,遠不足以與他們的裁員潮相提並論。
也許正是因為秉承已故社長岩田聰的理念,任天堂才避免了像PlayStation或Xbox那樣的命運。岩田聰曾在2013年Wii U銷售慘淡時,親自削減薪資,以避免公司進行大規模裁員。