近日,遊戲《絕地戰兵2》的相關動態受到許多玩家關注。該遊戲發行之初,憑借其獨特玩法吸引了眾多玩家投身其中,為 “民主而戰”,市場表現尚佳。然而,進入夏季的數月裡,接連不斷的糟糕更新致使遊戲人氣大幅下滑。
不過,在箭頭工作室推出最新的大型更新後,情況迎來了轉機。此次更新內容豐富,為遊戲增添了光能族、載具、城市景觀以及近戰武器等元素,使得遊戲的可玩性進一步提升,遊戲熱度也隨之回升。
隨著遊戲熱度回升,有玩家向箭頭工作室提出著手製作 DLC 的請求。不過,《絕地戰兵 2》的首席創意官果斷拒絕了這一請求,並明確表態,稱他們絕不會 “將敵人或遊戲玩法設定為付費內容”,旨在維護遊戲整體的公平性以及玩家群體的和諧性。
與此同時,近來《絕地戰兵 2》的首席執行官約爾賈尼和首席創意官皮萊斯泰特在社交媒體以及《絕地戰兵 2》的 Discord 平台上表現得十分活躍。他們積極與玩家互動,耐心地回答玩家們提出的各類問題,認真回應相關詢問,致力於增強與玩家之間的溝通交流。
其中,皮萊斯泰特還和玩家們共同稱讚了《絕地戰兵 2》缺少 UI 選項這一特點。就在近期,皮萊斯泰特登錄自己的 X 頁面回應玩家們的問題和看法時,出現了這樣一則互動。
一位名叫傑伊・伊格尼申的玩家發文提議:“如果你們引入一個帶有新任務類型的新陣營,請將其做成售價約 15 英鎊的 DLC 吧。我希望這樣能讓那些愛抱怨的人閉嘴,同時也能讓你們賺到應得的收入。”
針對該帖子,皮萊斯泰特迅速回復道:“我們絕不會把敵人或者那樣的遊戲玩法設定成付費牆內容。我們不想分裂玩家群體!” 再次強調了團隊對於付費內容設定的謹慎態度。
不僅如此,《絕地戰兵 2》團隊始終致力於在不設定付費牆的情況下,盡可能地讓玩家群體滿意。首席執行官約爾賈尼近期也表達了類似觀點,在回應玩家們有關購買裝飾性 DLC 的請求時,他表示自己 “不反對售賣物品,但這得對玩家和我們雙方都有利,而不只是讓我們獲利”。
由此來看,如果《絕地戰兵 2》後續會推出付費 DLC 的話,依照目前團隊的理念,很可能會是玩家們一直想要的裝飾性物品。
來源:遊俠網