馮驥表示是XSS共享記憶體導致《黑神話:悟空》Xbox延期 - 遊戲狂
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馮驥表示是XSS共享記憶體導致《黑神話:悟空》Xbox延期

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2025-01-02
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在榮獲Steam 2024年度遊戲大獎後,《黑神話:悟空》的開發商遊戲科學創始人馮驥,轉發了工作室發布的慶祝微博,並微妙地提到了Xbox Series S的10G共享記憶體,指出這是阻礙《黑神話》登陸Xbox平台的關鍵因素,同時間接否認了與PlayStation存在獨占協議的說法。

馮驥表示是XSS共享記憶體導致《黑神話:悟空》Xbox延期

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馮驥在微博中寫道:“雖然結果並未出乎預料,但全面獲勝後仍感心潮澎湃。大家的戰鬥力實在驚人,唯獨缺少了Xbox的那件袈裟……似乎有些遺憾(唉,都是那10G的共享記憶體鬧的,沒有幾年的優化經驗,這難關可真不好過【淚】【淚】【淚】。”

馮驥表示是XSS共享記憶體導致《黑神話:悟空》Xbox延期

從馮驥的微博“苦水”中不難看出,Xbox Series S的記憶體限制是《黑神話:悟空》Xbox版遲遲未能推出的主要原因,優化難度極大(沒有數年的優化經驗難以攻克)。不過,他的這番話也透露出希望未來能將這款遊戲帶給Xbox玩家的願望(唯獨少了Xbox的參與)。

馮驥表示是XSS共享記憶體導致《黑神話:悟空》Xbox延期

由於微軟要求開發商必須同時在Xbox Series X和Xbox Series S上發布遊戲,因此如果《黑神話》無法克服Xbox Series S的技術難關,那麽也就意味著它無法登陸Xbox Series X。

馮驥表示是XSS共享記憶體導致《黑神話:悟空》Xbox延期

事實上,《黑神話:悟空》在PS5平台的優化已經頗為吃力,就算是在新推出的PS5 Pro主機上,也未見顯著改善。

根據數毛社最近的分析,在《黑神話:悟空》更新更新檔後,就算在開啟了幀生成和FSR3的情況下,性能模式下的PS5 Pro也無法保持1080P/60幀的流暢度,最低時甚至降至46FPS。


來源:遊俠網


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在榮獲Steam 2024年度遊戲大獎後,《黑神話:悟空》的開發商遊戲科學創始人馮驥,轉發了工作室發布的慶祝微博,並微妙地提到了Xbox Series S的10G共享記憶體,指出這是阻礙《黑神話》登陸Xbox平台的關鍵因素,同時間接否認了與PlayStation存在獨占協議的說法。 https://gamemad.com/news/116069 https://img3.gamemad.com/2025/01/02/DFkh6zgH.jpg 馮驥在微博中寫道:“雖然結果並未出乎預料,但全面獲勝後仍感心潮澎湃。大家的戰鬥力實在驚人,唯獨缺少了Xbox的那件袈裟……似乎有些遺憾(唉,都是那10G的共享記憶體鬧的,沒有幾年的優化經驗,這難關可真不好過【淚】【淚】【淚】。” https://img3.gamemad.com/2025/01/02/Ka6YnK9P.jpg 從馮驥的微博“苦水”中不難看出,Xbox Series S的記憶體限制是《黑神話:悟空》Xbox版遲遲未能推出的主要原因,優化難度極大(沒有數年的優化經驗難以攻克)。不過,他的這番話也透露出希望未來能將這款遊戲帶給Xbox玩家的願望(唯獨少了Xbox的參與)。 https://img3.gamemad.com/2025/01/02/JVycpqa2.jpg 由於微軟要求開發商必須同時在Xbox Series X和Xbox Series S上發布遊戲,因此如果《黑神話》無法克服Xbox Series S的技術難關,那麽也就意味著它無法登陸Xbox Series X。 https://img3.gamemad.com/2025/01/02/hNfC8hZt.jpg 事實上,《黑神話:悟空》在PS5平台的優化已經頗為吃力,就算是在新推出的PS5 Pro主機上,也未見顯著改善。 根據數毛社最近的分析,在《黑神話:悟空》更新更新檔後,就算在開啟了幀生成和FSR3的情況下,性能模式下的PS5 Pro也無法保持1080P/60幀的流暢度,最低時甚至降至46FPS。 來源:遊俠網
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