6v6 英雄射擊遊戲《漫威爭鋒》(Marvel Rivals)推出至今快滿 1 個月,幾乎每場遊戲都是秒進,根據 Steam 資料顯示,遊戲每日最高同時線上人數超過 38 萬,可說人氣相當火爆。然而,有玩家透過實測發現,快速對戰模式中,玩家若連續輸掉幾場遊戲,系統會配對到所謂的「BOT 場」(人機對戰),以維持玩家的勝率,讓玩家重新找回信心。
Reddit 上有玩家 Ciranxy 在最近分享了《漫威爭鋒》「BOT 場」經過 1 周實測後的發現,他表示,這類 BOT 場僅會出現在「快速模式」中,不包含「競技模式」。一般來說,當玩家連輸兩場後,進入 BOT 場的機率會大幅提高。所謂的 BOT 場並非純粹的人機對戰,而是玩家的隊伍中有 4 名真人搭配 2 名 BOT,對手則是由 6 名 BOT 組成。值得注意的是,如果玩家中途煺出 BOT 場,仍會受到離場懲罰。要判斷對手是否為 BOT 並不困難,每個 BOT 的帳號等級固定是 1,且查看他們的個人檔案時,會顯示與真人玩家不同的限制資訊。
人機視角非常呆
對於遊戲中存在 BOT 的情況,Ciranxy 表示非常不滿,並希望玩家們廣泛傳播此消息,讓足夠多的人向網易反應,促使取消快速模式中的 BOT。他認為,網易在遊戲中加入 BOT 的主要目的是為了提升玩家的信心和滿足感,進一步提高玩家留存率,因為留存玩家投入更多時間後,更有可能購買戰鬥通行證或進行商城消費。
然而,對於這個議題,玩家社群的反應不盡相同。一部分玩家認為人機模式應該與真人對戰完全分開,否則玩家難以評估自身實力是否進步。另一部分玩家則表示,就算知道對手可能是 BOT,但能在連輸後透過輕鬆取勝找回遊戲樂趣,比起排更久的對戰時間或連續多場輸掉比賽導致挫折,要來得愉快許多。
此外,有熟悉網易遊戲的玩家提到,這家公司在 PvP 遊戲中加入 BOT 已經不是第一次了。例如《第五人格》、《荒野行動》和《永劫無間》等網易遊戲都採用過類似設計,這種做法能有效縮短排隊時間,讓每場比賽更快進行。
來源:遊俠網