Valve 的《戰慄時空》系列近期再度成為玩家熱議焦點。今年 8 月,隨著《Deadlock》的測試啟動,從其引擎檔案中挖掘出代號「HLX」的全新作品訊息,包括具備玩家互動功能的 AI NPC、半開放世界設計,以及天氣系統等。雖然許多玩家原本期待能在 The Game Awards 2024 上看到預告,但最終卻落空。不過,最近又有消息指出,「HLX」已經進入 Valve 親友測試階段,最快 2025 年宣布。
「HLX」的開發消息最初來自於《Deadlock》的引擎檔案爆料,隨後引發大量討論。Valve 聯合創辦人 Gabe Newell(G胖) 在 11 月紀念《戰慄時空2》20 周年的專訪中,也親口表示未來有機會推出更多《戰慄時空》系列新作,加深了外界對新作的期待。
而最近知名 Valve 資訊爆料者與資料挖掘者 ,近日在最新影片中確認,「HLX」仍在開發中。Valve 最近還大幅擴編團隊,聘請了許多開發人員。目前遊戲已進入內部親友測試,類似於《Deadlock》的測試流程:先從 Valve 的內部人員開始,再逐步擴展邀請電競選手、內容創作者及普通玩家參與。
影片中提到,「HLX」已經進行測試數月,若進展順利,最快有望於 2025 年公開。他同時揭露新作中引入了全新的重力控制技術與流體物理系統,將為玩家帶來創新的遊戲體驗。
此外,Valve 最近突然公開了長達7 年的《軍團要塞2》背景故事漫畫大結局,漫畫中藏有不少《戰慄時空》系列的彩蛋。包括物理學聖劍「撬棍」旁的血跡,似乎隱約寫著「3」,以及疑似 G-Man 背影的角色,讓人不禁聯想,《戰慄時空》系列新作或許離公開的日子不遠了。
來源:遊俠網