自《戰慄時空2》問世以來的二十餘年裡,關於《戰慄時空3》的謠言與暗示不絕於耳,既有官方釋放的微妙信號,也不乏空洞乃至完全誤導性的訊息。然而,步入2025年之際,我們似乎正逐漸逼近一個謠言與泄密事件的臨界點,種種跡象表明,《戰慄時空3》這回確在緊鑼密鼓地開發中,並有望在不久的將來正式宣布。
最近的一則預告可追溯至2024年底,由《戰慄時空》系列中神秘人物G-Man的配音演員邁克·夏皮羅(Mike Shapiro)在新年前夜的社交媒體影片中發布。影片中,夏皮羅以G-Man那標誌性的低沉嗓音表達了期許:“下一個25世紀如千禧年初那般,帶給我們無數的意外之喜……”。
此帖之所以引人注目,皆因它是Shapiro四年多來的首次發帖,彼時他正忙於為《戰慄時空:愛莉克斯》的宣傳造勢(其中不乏G-Man的角色演繹)。早在2020年,《愛莉克斯》發布後不久,夏皮羅便向USGamer透露,他正投身於一個“源自過去的爆炸性”項目,並承諾“一旦獲準,定會在我的X上揭曉”(此等公告於他參與的其他遊戲項目中並不多見)。
談及這個未公開的項目時,Shapiro曾表示:“在我知曉[其真面目]之前,已為該遊戲傾注了相當長的時間與心血。”他回憶道,“某次排練及錄音結束後,我與導演共飲一杯,他向我透露了遊戲內容,但當時無人知曉其詳情。”
“就我所知,這將是一次激動人心的回歸,”Shapiro於2020年續言,“它真的會……徹底顛覆人們對遊戲故事的既有認知,我甚至不確定人們是否對此有所期待。”
夏皮羅的言論雖頗具神秘色彩,但《戰慄時空》系列的粉絲對此類希望破滅的續集傳言早已屢見不鮮,故而難以僅憑其言便心生雀躍。然而,隨著圍繞“HLX”(Valve內部項目,近期於多款Source 2引擎遊戲檔案中被提及)的一系列泄密與謠言的湧現,局面悄然生變。
約五個月前,知名Valve觀察者Tyler McVicker發布影片,通過對Valve程式碼的分析得出結論:HLX項目實為“一款成熟的非VR《戰慄時空》遊戲”。隨後的影片中,McVicker更詳盡地展示了資料挖掘成果,從基於體素的變形系統、零重力及水下導航系統,到“諸多易燃元素”,均與“HLX”息息相關。
“顯然,Valve旨在延續《戰慄時空1》與《戰慄時空2》的輝煌,突破極限,”McVicker在11月的一則標題為“Valve不再掩飾“HLX””的影片中直言不諱。他如今認為,“Valve似乎並未如其他廠商那般追求圖形真實度,而是致力於提升遊戲內系統與物體的物理逼真度”。
除資料挖掘細節外,YouTuber“Gabe Follow er”亦於本周影片中透露,“據我獲悉,Valve近幾個月已開始積極的“HLX”遊戲測試,測試對象不僅限於團隊內部成員,更擴展至朋友與家人。鑒於Gabe Follow er過往在正式披露前便泄露Valve早期內容的記錄,包括Deadlock(最初代號Citadel)的截圖與訊息,此番言論無疑增添了幾分可信度”。
“對於該項目而言,此階段至關重要,”Gabe Follow er談及朋友與家人的遊戲測試時表示,“若它能安然度過新年假期,且在親密圈子的遊戲測試期間未遇重大問題,開發工作將以穩健步伐持續推進,2025年宣布的可能性極大”。
加之Valve在公開招聘公告中提及的神秘“白沙計劃”泄密事件,種種跡象表明,Valve此番或許真的已點燃《戰慄時空3》的熊熊大火。誠然,曆經無數次誤啟之後,我們難免心生怯意,但仍懇請諸君諒解我們那份渴望相信的心情。
來源:遊俠網