近日,《艾爾登法環:黑夜君臨(Elden Ring:Nightreign)》總監石崎淳在接受IGN日本採訪時表示,這款遊戲並非服務製遊戲,自己並不擔心會面臨像《星鳴特攻》那樣的問題。
當被問及關於《星鳴特攻》和《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》等服務製遊戲表現不佳的討論時,石崎回應道:“《艾爾登法環 黑夜君臨》並不是服務製遊戲,而是一款買斷類型的遊戲。我對服務製遊戲的表現糟糕並不感到擔憂。
From Software始終致力於讓遊戲變得有趣,我們相信只要遊戲足夠有趣,玩家自然會喜歡,因此不必擔心這一點。”
此外,石崎還透露,遊戲的設計理念主要是以三人合作為基礎。他解釋道:“雖然遊戲可以單人遊玩,但我們並沒有設計兩人模式。我們選擇三人組隊,是為了創造一種與以往作品不同的遊戲樂趣,並且相信玩家能夠在《艾爾登法環 黑夜君臨》中體驗到與《黑暗之魂》和《艾爾登法環》不同的成就感和快樂。”
來源:遊俠網