近日,《艾爾登法環:黑夜君臨(Elden Ring:Nightreign)》總監石崎淳在接受IGN日本採訪時透露了關於本作的新細節,並表示《艾爾登法環:黑夜君臨》與《艾爾登法環》兩者雖然共享相同的世界觀,但實際上是互為平行世界。
石崎介紹道,宮崎英高僅參與了本作的早期概念開發,之後的所有內容均由他親自負責。而原作世界觀的設計師George R.R. Martin並未參與《黑夜君臨》的開發,石崎還強調,“我們從未要求他為《黑夜君臨》提供任何新內容。”
他進一步解釋,《艾爾登法環:黑夜君臨》雖然延續了原作的世界觀,並且同樣涉及“破碎戰爭”這一事件,但兩者並不直接關聯,而是作為平行世界存在。石崎表示:“我們選擇平行世界的設定,旨在尊重玩家們在《艾爾登法環》原作中的經歷。玩家可以放心遊玩本作,而不必擔心會影響到原作的故事。”
《艾爾登法環:黑夜君臨》定於2025年正式發售,並將於2月開啟網路測試。
來源:遊俠網