隨著微軟與索尼等業界巨頭逐步摒棄獨占遊戲策略,轉而擁抱跨平台發布模式,遊戲產業正步入一場深刻的轉型期。此轉變旨在拓寬玩家基礎,並有效應對遊戲開發成本不斷攀升的挑戰。
知名行業分析師傑森·施萊爾(Jason Schreier)預測,Xbox將在本年度全面採納多平台策略,而PlayStation亦將緊隨其後步入這一趨勢。任天堂或許能成為唯一的例外,但其是否會堅守獨占遊戲的立場,目前仍撲朔迷離。
施萊爾強調,遊戲開發成本的激增正逐漸削弱獨占遊戲的市場地位。“鑒於高昂的開發成本,主機玩家群體的增速難以匹配,加之忽視Steam這一龐大市場,無疑將錯失重大商機。我預計,Xbox將在今年全面轉向多平台策略,而PlayStation也將逐步跟進。”
推動這一轉變的關鍵因素在於,高品質遊戲開發成本的不斷上漲,以及單一主機平台對潛在收入的限制。通過跨平台發布,企業能夠觸及更廣泛的玩家群體,進而提升盈利能力。索尼已率先在PC平台上推出了原PlayStation獨占遊戲。
另一方面,Xbox似乎已全力投身於多平台戰略的實施。據悉,《奪寶奇兵》將於今年晚些時候登陸PlayStation平台。另有業內人士透露,未來將有更多Xbox獨占遊戲登陸競爭對手的平台。
至於任天堂,施萊爾認為其可能仍將堅守獨占遊戲的道路,但這一策略的持續性尚待觀察。跨平台遊戲的成功將來有可能在未來促使任天堂重新審視其戰略方向。
來源:遊俠網