《逃離塔科夫》於去年為遊戲加入了 PvE 模式。雖然該模式引發了爭議,並且很多玩家有些“瞧不起”該模式,但顯然仍有很多人喜歡這樣更加輕鬆的玩法。
在最近的一次直播中,開發商 Battlestate Games 的老闆尼基塔透露了遊戲 PvE 模式的玩家人數。就算在社區中很多人下意識的認為 PvE 玩家是少數,但事實並非如此。尼基塔說道:“在刪檔開始時,15– 20% 的玩家選擇 PvE,80% 的玩家選擇 PvP。然而,隨著新版本的推進,玩家的比例變為大約一半/一半。”
每次刪檔後,遊戲會有大量玩家湧入。但隨著時間,玩家數量會逐漸減少,隨著那些坐擁財富和裝備的玩家群體固定後,之後加入遊戲的玩家大多會認為已經錯過了最好的時機。
而且對於那些已經進入後期達到終點的玩家,遊戲後期也變得十分無聊,一旦所有核心人物已被完成,接下來就是重複的戰鬥。因此他們也有可能去 PvE 模式放鬆一下。
對於新玩家以及不想參與PvP 但想體驗遊戲的玩家來說,PvE也確實是最合適的選擇。