近日,外媒Gamesradar對《漫威對決》進行了測評,並打出來2.5分(滿分5分)。Gamesradar表示:本作一心想要模仿《鬥陣特攻》,卻忘了發揮自身優勢”。
《漫威對決》是網易首次嘗試打造的英雄射擊遊戲,它借鑒了暴雪《鬥陣特攻》。這款遊戲的複雜性很誘人,但混亂性則令人沮喪,它的陣容龐大,在最糟糕的情況下,給人一種草率拚湊的感覺。
這款遊戲確實很有潛力,《漫威對決》中的一些可玩英雄和反派人物擁有非凡的技能組合,重新定義了這一類型的遊戲。只是這些潛力被一堆平衡問題、明目張膽的模仿和半成品創意所掩埋。
除此之外,儘管《漫威對決》將數十年的超級英雄歷史匯聚一堂,但目前來看,它似乎對這些內容並沒有太多實際的利用,只是把數位版的超級英雄角色拚湊在一起。我原本希望能看到諸如可解鎖的藝術作品、創作者訪談或者更多原創故事之類的元素,讓這款遊戲真正成為粉絲們期待的那種集大成之作。
Gamesradar總評
《漫威對決》試圖憑借其複雜的人物設定和特殊的協同效應來重塑英雄射擊遊戲這一類型,但它一心想要模仿《鬥陣特攻》,以至於忽略了發揮自身的優勢。其龐大的角色陣容也需要更多的平衡調整——並且要與暴雪旗下的英雄們有更多區別。
來源:遊俠網