近日《輻射》的開發者Tim Cain評論,3A遊戲含暴力元素的比例很高,並且大部分銷量較高的遊戲也都是以暴力為主的動作遊戲,並且非暴力遊戲在市場上也還是屬於少數的。
Cain進一步解釋,遊戲公司製作的遊戲主要是基於市場需求,而且主打暴力衝突的遊戲往往銷量更好。他提到,儘管有些非暴力遊戲如《浪貓》和《奇異人生》等也很成功,但在市場上,以動作和暴力為主的遊戲更盛行。
儘管暴力遊戲在市場上占據主導地位,但如《星露谷物語》這樣的溫馨農場模擬遊戲也取得了巨大的成功,非暴力遊戲同樣具有市場吸引力。Cain認為,遊戲公司生產什麽類型的遊戲,主要取決於市場的反饋和銷售情況,消費者應該通過購買決策來表達他們的意願。
來源:遊俠網