近幾年因為3A遊戲的開發預算的飆升,不少工作室都會選擇較為穩妥的方式來避免失敗帶來的巨大損失,這也讓不少3A遊戲看起來非常的無趣,也促使不少玩家轉向更具創意的獨立遊戲。
經典遊戲《生化奇兵》系列前總監Ken Levine最近接受了外媒的採訪,談到了現在的3A遊戲現狀,並表示擔憂。Ken Levine:與早年相比,如今的遊戲開發更加複雜,需要處理地圖、著色器和高多邊形模型等技術問題,但當下的3A遊戲缺乏創新,玩家會迅速失去興趣,因為他們已經見過很多類似的東西。
他以漫威宇宙為例,說明失去創新如何導致觀眾興趣的下降。
Ken Levine的新作《猶大》目前正在開發中。
來源:遊俠網