最近,Games Industry.biz召集了一群遊戲行業的資深分析師,共同探討並分享了他們對2025年遊戲行業主流趨勢的專業洞察。其中,Midia Research的遊戲分析師Rhys Elliott指出,廣告在遊戲領域的普及度可能會顯著提升,特別是PlayStation和Xbox這類主流遊戲平台上。
據這位分析師預測,遊戲中的廣告範圍將會進一步擴大,不再局限於主機主頁、控制面板、派對聊天、商店頁面及設定選單等傳統領域,而是會滲透到遊戲世界本身。例如,廣告可能會以沉浸式體驗或獎勵形式出現,類似於《死亡擱淺》中的魔爪飲料植入或《決勝時刻》的跨界連動等。
此外,隨著移動開發者紛紛進軍PC和主機市場,移動端廣告的成熟模式也有望被引入到其他平台上。同時,為了驅動營收增長,遊戲公司可能會進一步加大廣告投放力度。
來源:遊俠網