彭博社記者:預計今年Xbox全面轉向跨平台 PS也將跟進 - 遊戲狂
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彭博社記者:預計今年Xbox全面轉向跨平台 PS也將跟進

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2025-01-06
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1月6日知名遊戲記者Jason Schreier於1月4日在彭博社上發表了對今年遊戲行業的預測與展望。他預測任天堂將揭曉並開始銷售下一代Switch,同時《文明》、《刺客教條》等大型遊戲系列也將推出新作。此外,許多電子遊戲行業的從業者期盼行業能結束當前的艱難調整期。

彭博社記者:預計今年Xbox全面轉向跨平台 PS也將跟進

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行業復甦跡象初現

儘管並非所有公司都能迅速恢複到疫情時期的高峰,但遊戲行業確實正在回升。主機市場增速放緩,而雷腦市場卻迅速擴張。Steam在2024年的並發使用者數突破了3900萬,相比去年增加了600萬。下一代Switch的發布也有望引發消費熱潮,特別是對新遊戲充滿期待的早期使用者。此外,今年將有更多遊戲公司尋求收購,潛在投資者也開始湧現。儘管裁員尚未完全停止,但遊戲行業正在逐步復甦。

彭博社記者:預計今年Xbox全面轉向跨平台 PS也將跟進

獨占遊戲時代將來有可能終結

去年,Square Enix發布的《最終幻想7:重生》在PlayStation 5上獨占發售,可能是最後一款第三方獨占遊戲。此後,Square Enix宣布將推進跨平台戰略,預計《重生》將在本月晚些時候登陸PC,更多移植版也可能陸續推出。索尼和微軟等主機廠商也開始將自家遊戲推向對方平台,如索尼的《蜘蛛人2》將登陸PC,Xbox的《奪寶奇兵:古老之圈》也將發布在PlayStation 5上。由於遊戲製作成本高昂且主機使用者增長緩慢,獨占已不再划算。預計Xbox將全面轉向跨平台,PlayStation也將逐漸靠攏。任天堂可能是唯一的例外,但這種情況能持續多久尚不得而知。

彭博社記者:預計今年Xbox全面轉向跨平台 PS也將跟進

育碧面臨變革

育碧在巴黎的局勢嚴峻,由於銷售未達預期且《刺客教條:影》延期,其股價跌至十年來的最低點。如今,育碧正在考慮各種選項,包括私有化。如果《刺客教條:影》大賣,育碧將有更多時間處理未來問題;如果失敗,則可能面臨快速重組,無論是出售還是收購。騰訊已持有育碧股份並與收購談判有關,甚至可能出現意外的買家,如沙烏地阿拉伯阿拉伯的Savvy Games Group。

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《GTA 6》將來有可能推遲發布

發行商Take-Two Interactive已表示,《俠盜獵車手VI》將在2025年秋季發布。但鑒於該遊戲規模龐大且面臨巨大壓力,同時Rockstar Games承諾避免過度加班,因此有預測認為該遊戲可能會推遲到2026年發布。

《空洞騎士:絲之歌》預計今年發布

由《空洞騎士》開發商推出的獨立遊戲續集《空洞騎士:絲之歌》備受期待。儘管其發布時間一再推遲,但預計今年將最終發布並賣出數百萬份。

彭博社記者:預計今年Xbox全面轉向跨平台 PS也將跟進

生成式AI面臨挑戰

儘管人工智慧備受關注,但結果遠未達到預期。像ChatGPT這樣的工具在工作流管理和提升生產力方面有一定幫助,但其內容生成能力仍顯不足。今年可能有遊戲公司嘗試將生成式AI用於遊戲開發並陷入困境,從抄襲到可能的訴訟都可能發生。

《戰慄時空》系列有望回歸

關於Valve公司經典射擊系列《戰慄時空》的複興已有不少傳言。自2004年《戰慄時空2》發布後,該系列沉寂了13年,直到2020年推出虛擬實境遊戲《戰慄時空:Alyx》。現在關於《戰慄時空3》的傳聞不斷,因此今年有望看到其正式官宣,儘管已經遲到了20年。


來源:遊俠網


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1月6日知名遊戲記者Jason Schreier於1月4日在彭博社上發表了對今年遊戲行業的預測與展望。他預測任天堂將揭曉並開始銷售下一代Switch,同時《文明》、《刺客教條》等大型遊戲系列也將推出新作。此外,許多電子遊戲行業的從業者期盼行業能結束當前的艱難調整期。 https://gamemad.com/news/116493 https://img3.gamemad.com/2025/01/06/WtNGsZYu.jpg 行業復甦跡象初現 儘管並非所有公司都能迅速恢複到疫情時期的高峰,但遊戲行業確實正在回升。主機市場增速放緩,而雷腦市場卻迅速擴張。Steam在2024年的並發使用者數突破了3900萬,相比去年增加了600萬。下一代Switch的發布也有望引發消費熱潮,特別是對新遊戲充滿期待的早期使用者。此外,今年將有更多遊戲公司尋求收購,潛在投資者也開始湧現。儘管裁員尚未完全停止,但遊戲行業正在逐步復甦。 https://img3.gamemad.com/2025/01/06/GUtpyCNs.jpg 獨占遊戲時代將來有可能終結 去年,Square Enix發布的《最終幻想7:重生》在PlayStation 5上獨占發售,可能是最後一款第三方獨占遊戲。此後,Square Enix宣布將推進跨平台戰略,預計《重生》將在本月晚些時候登陸PC,更多移植版也可能陸續推出。索尼和微軟等主機廠商也開始將自家遊戲推向對方平台,如索尼的《蜘蛛人2》將登陸PC,Xbox的《奪寶奇兵:古老之圈》也將發布在PlayStation 5上。由於遊戲製作成本高昂且主機使用者增長緩慢,獨占已不再划算。預計Xbox將全面轉向跨平台,PlayStation也將逐漸靠攏。任天堂可能是唯一的例外,但這種情況能持續多久尚不得而知。 https://img3.gamemad.com/2025/01/06/Bck3vAZf.jpg 育碧面臨變革 育碧在巴黎的局勢嚴峻,由於銷售未達預期且《刺客教條:影》延期,其股價跌至十年來的最低點。如今,育碧正在考慮各種選項,包括私有化。如果《刺客教條:影》大賣,育碧將有更多時間處理未來問題;如果失敗,則可能面臨快速重組,無論是出售還是收購。騰訊已持有育碧股份並與收購談判有關,甚至可能出現意外的買家,如沙烏地阿拉伯阿拉伯的Savvy Games Group。 https://img3.gamemad.com/2025/01/06/6ta8B3vg.jpg 《GTA 6》將來有可能推遲發布 發行商Take-Two Interactive已表示,《俠盜獵車手VI》將在2025年秋季發布。但鑒於該遊戲規模龐大且面臨巨大壓力,同時Rockstar Games承諾避免過度加班,因此有預測認為該遊戲可能會推遲到2026年發布。 《空洞騎士:絲之歌》預計今年發布 由《空洞騎士》開發商推出的獨立遊戲續集《空洞騎士:絲之歌》備受期待。儘管其發布時間一再推遲,但預計今年將最終發布並賣出數百萬份。 https://img3.gamemad.com/2025/01/06/GxzJPYgN.jpg 生成式AI面臨挑戰 儘管人工智慧備受關注,但結果遠未達到預期。像ChatGPT這樣的工具在工作流管理和提升生產力方面有一定幫助,但其內容生成能力仍顯不足。今年可能有遊戲公司嘗試將生成式AI用於遊戲開發並陷入困境,從抄襲到可能的訴訟都可能發生。 《戰慄時空》系列有望回歸 關於Valve公司經典射擊系列《戰慄時空》的複興已有不少傳言。自2004年《戰慄時空2》發布後,該系列沉寂了13年,直到2020年推出虛擬實境遊戲《戰慄時空:Alyx》。現在關於《戰慄時空3》的傳聞不斷,因此今年有望看到其正式官宣,儘管已經遲到了20年。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/116493
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