近日,外網博主@LegacyKillaHD分享了《刺客教條》系列幾部作品的銷量資料,強調該系列在全球的巨大影響力。資料顯示,《刺客教條:維京紀元》銷量達2000萬,《刺客教條:奧德賽》和《刺客教條:起源》銷量均超過1000萬,而《刺客教條:幻景》銷量也超過500萬。這些資料無疑證明瞭《刺客教條》系列強大的市場號召力。
然而,另一位博主@Grummz卻對此持不同觀點。他轉發了@LegacyKillaHD的帖子並評論道,儘管《刺客教條》是一個大品牌,但考慮到該系列在日本市場遭遇的負面評價,他預計新作的銷量將“嚴重低於預期”。他強調,對於上市公司而言,3A大作的銷量不佳將是一場巨大的災難。
此前,《刺客教條》系列新作因其背景設定和角色選擇等問題在日本引發了一些爭議,部分玩家認為遊戲對日本歷史和文化存在不準確的描繪,甚至有“迎合西方政治正確”的傾向。這些爭議可能會影響該系列在日本市場的表現。
@Grummz的評論也揭示了3A遊戲開發面臨的巨大風險。對於上市公司而言,此類遊戲的開發投入巨大,一旦銷量不佳,將會對公司的財務狀況和股價造成嚴重影響。因此,開發團隊在延期至2025年期間對遊戲進行的調整和改進顯得尤為重要。
雖然《刺客教條》系列在全球市場表現亮眼,但在日本市場卻面臨不小的挑戰。開發團隊需要認真對待這些爭議,並在延期期間對遊戲進行充分的調整和改進,以確保新作能夠在全球範圍內取得更好的銷量和口碑。
來源:遊俠網