遊戲製作人Ken Levine已經沉寂了十多年,但今年晚些時候他將重返遊戲導演之位,執導Ghost Story Games的射擊遊戲《Judas》。最近,Levine接受了GamesIndustry.biz的採訪,採訪中他談論了這款新作,一起來看看他是怎麽說的吧!
Levine說道:“《生化奇兵》是一條非常非常長的走廊,裡面有很多觸發點,能讓故事元素發生。《Judas》的製作方式截然不同,這使得它更有希望反映出玩家的自主性,但同時,遊戲的製作也要困難許多。”
Levine繼續說道:“遊戲中的角色會長時間觀察玩家的行為並加以評論。‘嘿,你看到了這個,然後你做了那件事,接著你又做了這件事,這很有趣,因為它導致了某件事情'——我們現在就在做這類事情。”
當然,考慮到所有潛在的決策,這是一項“浩大的工程”。此外,開發者還要為不同角色針對玩家的行動而寫出“符合他們角色特點且自然流暢的回應”。
《Judas》正在面向Xbox Series X/S、PS5和PC平台開發中。該遊戲的背景設定在宇宙飛船上,故事圍繞著主角試圖逃脫那裡而展開。當然,根據你的行動,情況可能會發生變化——尤其是當你試圖與其他船員合作時。
儘管目前官方還沒有公布發售日期,但母公司Take-Two Interactive表示該遊戲預計將會在2025年3月前推出。
來源:遊俠網