近日,《真三國無雙:起源(Dynasty Warriors: Origins)》開發者在接受Fami通專訪時表示,新作仍是一款爽快的割草遊戲,不會變成“殊死”遊戲。
製作人莊知彥表示:“我們聽取了粉絲們關於希望使用更多武將、享受更輕鬆戰鬥的建議。公司內部也有類似的聲音。然而,從長遠來看,我們認為當前選擇的方向是正確的,並且得到了大量粉絲的支援。”
總監大島光洋則指出:“有些玩家覺得呂布的Boss戰非常具有挑戰性,擔心會偏向‘殊死'遊戲。但請放心,這依然是一款《真三國無雙》風格的爽快割草遊戲,不會強求玩家熟練掌握所有技能才能順利通關。”
此外,本作的戰鬥將更加沉浸式,戰場上的聲音細節非常豐富。玩家將聽到每個士兵的對話與斬擊聲,甚至在場景中有100個士兵時,玩家能感受到每個人獨特的聲音與動作。
來源:遊俠網