最新報告顯示,Xbox Series X/S的銷量預計低於前代Xbox One。儘管許多玩家認為Xbox Series X性能更強,但這一優勢並未轉化為相應的銷量增長。
微軟此前已承認Xbox硬體收入有所下降。然而,考慮到微軟正在將其戰略重心從主機轉移,這一結果並不令人意外。
微軟將第一方遊戲帶到其他主機平台的舉動,實際上減少了一些玩家購買Xbox Series X/S的理由。雖然該公司已澄清只有部分遊戲會跨平台發布,但許多玩家認為,購買PlayStation,甚至Switch,可能是更好的選擇,因為這些主機的第一方獨占遊戲很少登陸Xbox平台。
知名網站VGChartz的最新銷量估算資料也顯示了Xbox Series X/S的困境。2024年11月,Xbox Series X/S僅售出767,118台,而PS5的銷量為4,120,898台,Switch的銷量為1,715,636台。此外,Xbox One在其發售的第四年,銷量仍約為230萬台,而Xbox Series X/S同期銷量遠不及此。這些資料都印證了此前關於Xbox主機銷量下滑的報告。
微軟此前已承認Xbox輸掉了“主機戰爭”。雖然該公司積極收購大型遊戲開發商以擴充其遊戲陣容,但這並未對主機銷量起到明顯的提振作用。行業內部人士Mat Piscatela此前曾表示,儘管銷量不高,但Xbox Series X/S的表現仍然不錯。雖然這一說法可能屬實,其終身銷量約為3100萬台,但這仍然表明Xbox硬體未能像同世代的其他主機那樣吸引潛在消費者。
當然,微軟已多次表示,Xbox的重點並非主機銷量。Xbox的戰略包括打造優秀的遊戲,並更加重視數字圖書館和雲遊戲。隨著Xbox Game Pass的訂閱使用者數量持續健康增長,以及眾多遊戲的發布,該公司已經在遊戲行業中占據了一席之地,並取得了不錯的成績。有傳言稱,未來將有更多獨占遊戲登陸其他主機平台,這可能會導致Xbox和微軟的發展方向發生變化。微軟何時決定其在主機生產方面的下一步行動,以及是否計劃專注於數位遊戲甚至軟體生產,只是時間問題。
來源:遊俠網