《Minecraft》創始人Notch放棄開發《Minecraft 2》 - 遊戲狂
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《Minecraft》創始人Notch放棄開發《Minecraft 2》

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2025-01-09
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瑞典遊戲設計師Notch(馬庫斯·佩爾鬆),《Minecraft(當個創世神麥塊)》的原作者,上周末宣布了與《Minecraft》精神續作相關的重大消息,令人期待的《Minecraft 2》幾乎已是一紙空文。Notch在社交媒體平台X上表示,原本計劃開發的下一款遊戲被視為《Minecraft》的精神續作,但這周他卻給出了戲劇性的逆轉,決定不再繼續推進《Minecraft 2》的開發,而是全心投入他新成立工作室Bitshift Entertainment的Roguelike遊戲新作《Levers and Chests》。

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《Minecraft》創始人Notch放棄開發《Minecraft 2》

Notch於2009年首次發布的《Minecraft》以其極高的自由度吸引了大批玩家,迅速成為全球最受歡迎的沙盒遊戲之一。在遊戲開發的巔峰期,他於2014年將Mojang工作室及其遊戲IP出售給了微軟,隨後便淡出公眾視野,專注於個人項目。近日,他再度回歸,成立了新的工作室,並正在開發這款地下城探索遊戲《Levers and Chests》。儘管他的粉絲們在社交媒體上投票支援他開發《Minecraft》的精神續作,但他最後選擇了不同的方向,說明他對Roguelike類遊戲的偏愛。

《Minecraft》創始人Notch放棄開發《Minecraft 2》

《Levers and Chests》是一款復古風格的回合制地城探索遊戲,以第一人稱視角呈現,玩家將在遊戲中進行基於隊伍的冒險。在Notch和團隊經過討論後,他們決定繼續開發這一新作,Notch在平台上表示,遊戲媒體對《Levers and Chests》的讚譽讓他倍感鼓舞,他期待將其打造成一個有趣的作品。

《Minecraft》創始人Notch放棄開發《Minecraft 2》

對於《Levers and Chests》何時能正式上市,Notch表示,“目前還沒有確定的時間框架,團隊仍在擴編,因此很難預測進度。儘管我原本希望能在去年發布一些內容,但現在顯然還遠遠不夠接近完成。”他補充道,開發這款遊戲的最終目標是希望有一天能如願以償,將其送到玩家手中。

《Minecraft》創始人Notch放棄開發《Minecraft 2》

許多長期關注Notch和《Minecraft》的粉絲對他放棄《Minecraft 2》的決定感到遺憾,甚至失望,但Notch坦言,他認為重拾過往的最後一戰並非明智之舉。他強調,精神續作往往淪為“悲傷的懷舊大雜燴”,這並無法帶給玩家真正的樂趣。總之,Notch選擇了繼續前行,投身於自己熱愛的項目,希望在新的挑戰中創造出更具創新性的作品。


來源:遊俠網


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瑞典遊戲設計師Notch(馬庫斯·佩爾鬆),《Minecraft(當個創世神麥塊)》的原作者,上周末宣布了與《Minecraft》精神續作相關的重大消息,令人期待的《Minecraft 2》幾乎已是一紙空文。Notch在社交媒體平台X上表示,原本計劃開發的下一款遊戲被視為《Minecraft》的精神續作,但這周他卻給出了戲劇性的逆轉,決定不再繼續推進《Minecraft 2》的開發,而是全心投入他新成立工作室Bitshift Entertainment的Roguelike遊戲新作《Levers and Chests》。 https://gamemad.com/news/116793 https://img3.gamemad.com/2025/01/09/rqZmtXzF.jpg Notch於2009年首次發布的《Minecraft》以其極高的自由度吸引了大批玩家,迅速成為全球最受歡迎的沙盒遊戲之一。在遊戲開發的巔峰期,他於2014年將Mojang工作室及其遊戲IP出售給了微軟,隨後便淡出公眾視野,專注於個人項目。近日,他再度回歸,成立了新的工作室,並正在開發這款地下城探索遊戲《Levers and Chests》。儘管他的粉絲們在社交媒體上投票支援他開發《Minecraft》的精神續作,但他最後選擇了不同的方向,說明他對Roguelike類遊戲的偏愛。 https://img3.gamemad.com/2025/01/09/NePveCyW.jpg 《Levers and Chests》是一款復古風格的回合制地城探索遊戲,以第一人稱視角呈現,玩家將在遊戲中進行基於隊伍的冒險。在Notch和團隊經過討論後,他們決定繼續開發這一新作,Notch在平台上表示,遊戲媒體對《Levers and Chests》的讚譽讓他倍感鼓舞,他期待將其打造成一個有趣的作品。 https://img3.gamemad.com/2025/01/09/U9eMaPXB.jpg 對於《Levers and Chests》何時能正式上市,Notch表示,“目前還沒有確定的時間框架,團隊仍在擴編,因此很難預測進度。儘管我原本希望能在去年發布一些內容,但現在顯然還遠遠不夠接近完成。”他補充道,開發這款遊戲的最終目標是希望有一天能如願以償,將其送到玩家手中。 https://img3.gamemad.com/2025/01/09/fbvKcyss.jpg 許多長期關注Notch和《Minecraft》的粉絲對他放棄《Minecraft 2》的決定感到遺憾,甚至失望,但Notch坦言,他認為重拾過往的最後一戰並非明智之舉。他強調,精神續作往往淪為“悲傷的懷舊大雜燴”,這並無法帶給玩家真正的樂趣。總之,Notch選擇了繼續前行,投身於自己熱愛的項目,希望在新的挑戰中創造出更具創新性的作品。 來源:遊俠網
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