《刺客:影》副導演透露:並非所有物體表面都能攀爬 - 遊戲狂
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《刺客:影》副導演透露:並非所有物體表面都能攀爬

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2025-01-09
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育碧最近發布了一篇關於《刺客教條:影》跑酷系統的詳細博客文章,展示了多種不同的動作(其中許多動作非常適合“最快”刺客角色「奈緒江」)。然而,遊戲副導演Simon Lemay-Comtois還透露了一個有趣的事實:遊戲中,並非所有物體表面都可以攀爬。

《刺客:影》副導演透露:並非所有物體表面都能攀爬

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這與之前的《刺客教條》遊戲有所不同,使得《刺客教條:影》更接近於2023年的《刺客教條:幻景》。Lemay-Comtois表示這對遊戲製作團隊來說是一件“大事”,這意味著在打造有趣的跑酷路線時要更加“深思熟慮”,並且需要控制好奈緒江能去的地方,以及武士彌助不能去的地方,從而使兩人的遊戲風格對比更加鮮明。

不過Lemay-Comtois還是向我們保證:遊戲中許多物體表面還是可以攀爬的(抓鉤能在這方面提供幫助)。不過,尋找“有效的入口點”聽起來比最近的主流遊戲要更具挑戰性,這倒是個好事。畢竟,《幻景》因其跑酷機制而備受讚譽。

《刺客:影》副導演透露:並非所有物體表面都能攀爬

《刺客教條:影》將於2月14日登陸Xbox Series X/S、PS5和PC平台。遊戲的主線故事流程時長與《刺客教條:起源》《刺客教條:奧德賽》和《刺客教條:維京紀元》差不多。


來源:遊俠網


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育碧最近發布了一篇關於《刺客教條:影》跑酷系統的詳細博客文章,展示了多種不同的動作(其中許多動作非常適合“最快”刺客角色「奈緒江」)。然而,遊戲副導演Simon Lemay-Comtois還透露了一個有趣的事實:遊戲中,並非所有物體表面都可以攀爬。 https://gamemad.com/news/116841 https://img3.gamemad.com/2025/01/09/76YuXAaK.jpg 這與之前的《刺客教條》遊戲有所不同,使得《刺客教條:影》更接近於2023年的《刺客教條:幻景》。Lemay-Comtois表示這對遊戲製作團隊來說是一件“大事”,這意味著在打造有趣的跑酷路線時要更加“深思熟慮”,並且需要控制好奈緒江能去的地方,以及武士彌助不能去的地方,從而使兩人的遊戲風格對比更加鮮明。 不過Lemay-Comtois還是向我們保證:遊戲中許多物體表面還是可以攀爬的(抓鉤能在這方面提供幫助)。不過,尋找“有效的入口點”聽起來比最近的主流遊戲要更具挑戰性,這倒是個好事。畢竟,《幻景》因其跑酷機制而備受讚譽。 https://img3.gamemad.com/2025/01/09/6aGhMeEg.jpg 《刺客教條:影》將於2月14日登陸Xbox Series X/S、PS5和PC平台。遊戲的主線故事流程時長與《刺客教條:起源》《刺客教條:奧德賽》和《刺客教條:維京紀元》差不多。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/116841
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