眾籌50萬、備受期待的《衣谷三國》在新年一天背刺了玩家 - 遊戲狂
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眾籌50萬、備受期待的《衣谷三國》在新年一天背刺了玩家

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2025-01-09
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     對許多玩家來說,策馬奔騰在一望無際的草原和沙漠上,一個照面撂倒精銳具裝騎士,是隻有《騎馬與砍殺》才能帶來的遊戲體驗。

眾籌50萬、備受期待的《衣谷三國》在新年一天背刺了玩家

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       在2022年10月25日,《騎砍2》終於結束了它長達兩年半的更新,以正式版的姿態登上了Steam。得益於騎砍優秀的遊戲素質、驚人的粉絲社區粘性,在遊戲首發當天,《騎砍2》就衝上了Steam線上玩家人數榜單第六的位置。

眾籌50萬、備受期待的《衣谷三國》在新年一天背刺了玩家

       而在一周前,也就是2025年的第一天,開發了四年之久的《騎馬與砍殺2》大型MOD“衣谷三國”也正式上線了。在中國的騎砍玩家圈子裡,這無疑是個極大的好消息,幾年來玩膩了老外們的中世紀戰場,是時候體體驗一番道地的中國風了。

眾籌50萬、備受期待的《衣谷三國》在新年一天背刺了玩家

      不過,《衣谷三國》的表現卻完全對不起玩家們對它的期待。

      《衣谷三國》這個Mod的安裝包容量達到了11G,顯示出其龐大的規模。然而,當實際進入遊戲後,Mod的表現卻讓玩家們大失所望。

       在第一天,許多玩家就無法順利進入遊戲。出現了各種錯誤提示、加載速度緩慢、卡頓嚴重以及頻繁閃退等問題,幾乎所有可能影響遊戲體驗的優化問題都出現在了《衣谷三國》中。

眾籌50萬、備受期待的《衣谷三國》在新年一天背刺了玩家

       可問題遠遠不止是遊戲優化那麽簡單。

       更重要的角色建模、外觀服飾、城鎮建築模型以及人物語音等核心內容,竟然都糟糕的一塌糊塗,嚴重影響了玩家的遊戲沉浸感。

       尤其是,玩家們對《衣谷三國》抱有如此高期望並非空穴來風。在過去五年裡,衣谷作坊會定期公布一些開發進展,如角色建模、具有中式風格的城池與盔甲、全新的兵種等。這些內容的陸續展示,使得玩家們對遊戲的期待值不斷攀升。

眾籌50萬、備受期待的《衣谷三國》在新年一天背刺了玩家

製作人Aeworl-ri的B站帳號上發布的建模是這樣的

眾籌50萬、備受期待的《衣谷三國》在新年一天背刺了玩家

而大家在遊戲裡發現是這樣的

       然而,在最終成品中,原本最具吸引力的高品質美術概念設計卻成了最大的敗筆。就算是那些廣為人知的三國角色建模,在遊戲中也顯得極其抽象,比如四大美女之一的貂蟬被塑造成一個雌雄難辨的模樣...

眾籌50萬、備受期待的《衣谷三國》在新年一天背刺了玩家

      大家印象中,羽扇綸巾、豐神俊朗的諸葛亮變成了純純的路人甲乙丙丁...

眾籌50萬、備受期待的《衣谷三國》在新年一天背刺了玩家

       而就算玩家強忍著繼續玩下去,也難免會被層出不窮的bug所勸退。就更別提許多基礎功能都存在缺陷了。就連最基礎的更換裝備操作,都會引發遊戲畫面的卡頓,讓玩家的遊戲體驗大打折扣。

      可以說,《衣谷三國》Mod目前所展現出來的品質,還遠遠沒有達到玩家們的預期。

      實際上,在《衣谷三國》的Mod正式發布之前,其開發團隊衣谷作坊就已經顯示出了一些不穩定跡象。最初,他們承諾在2024年之前推出這款Mod,但玩家們等來的,卻是一次次的跳票拖延。

眾籌50萬、備受期待的《衣谷三國》在新年一天背刺了玩家

     而在2024年7月28日,Aeworl-ri又在愛發電網站上開始為開發中的“衣谷三國”進行眾籌。

     甚至表示過沒有工資很難留下開發成員,“要眾籌是因為要解散了”。

眾籌50萬、備受期待的《衣谷三國》在新年一天背刺了玩家

      而即使在正式上線前一個月,製作組發布的展示影片也只有一些靜態場景,毫無玩法和戰鬥之類的實機內容....

眾籌50萬、備受期待的《衣谷三國》在新年一天背刺了玩家

      儘管如此,玩家們還是滿懷期待地迎接了新年的到來。

      然而,原計劃在1月1日下午2點發布的Mod,又推遲到了當天晚上7點30分。當時官方給出的解釋稱,是Mod的打包和編譯過程比預期的要長,但這到底是怎麽回事,大家後來也都知道了。

       許多購買MOD“上當受騙”了的玩家覺得,《衣谷三國》就是場“眾籌騙局”,現階段所展示的遊戲內容完全不值50萬的開發成本。製作人 Aeworl-ri的身份也迅速受到了質疑,他自稱的“參與了對馬島之魂的製作”被正主光速打臉,而其履曆中參與過《刺客教條》《王者榮耀》的經歷也相當值得懷疑...

眾籌50萬、備受期待的《衣谷三國》在新年一天背刺了玩家

       不過從另一方面講,騎砍的MOD製作起來確實不容易。實際上騎砍玩家引以為傲的社區,也因為遊戲更新頻繁的緣故,不敢在這兩年開足馬力生產。畢竟版本更新過後,遊戲總是帶來一堆bug,例如在1.71版本更新後玩家發現甚至直接出現了打不開遊戲的情況,成為了正版受害者。我們也不難發現,在官方每次的更新說明後,緊接著的就是更新檔說明。

眾籌50萬、備受期待的《衣谷三國》在新年一天背刺了玩家

      但不管製作騎砍MOD的難度如何,如今《衣谷三國》展現出的成果絕對是不可接受的。

      《衣谷三國》的失利引發了連鎖反應。中國最大的《騎馬與砍殺》玩家社區及Mod發布平台騎砍中文站,在《衣谷三國》發布當天發表了公開致歉信,承認自己未能履行應盡的義務,並對此向玩家群體表示歉意。此外,該平台還向玩家們明確聲明,他們從未通過《衣谷三國》Mod的眾籌活動收取過任何費用。

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當時也在主頁上進行了大幅宣傳

       這次大規模眾籌製作的MOD卻意外暴雷,也同樣引起了開發商T社相關人員的關注,他們在Steam的評論區也發表了對此事件的看法,表示後續發展也會保持關注。

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       不過就算《衣谷三國》製作者還沒有跑路,真的還有後續,他們是否能夠解決以上暴露出來的問題,在我看來還是非常不樂觀。

       其實一直以來,MOD社區有個客觀問題存在,那就是隨著遊戲內容越來越多越複雜,製作MOD也也面臨越來越巨大的挑戰,光是美化MOD就分ENB美化、環境美化、人物美化、水體美化等,每種美化MOD多達十幾種各個效果還不一樣,動作系統你更需要區分諸如DAR,復仇女神,FNIS,SCAR,MCO和BMCO等等等等。

       最後,儘管我們也很理解這些騎砍玩家的心情,不過經過這次事件,也許可以對於一些MOD的開發團隊、發布平台畫出的“大餅”,能更理性的對待吧。


來源:遊俠網


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     對許多玩家來說,策馬奔騰在一望無際的草原和沙漠上,一個照面撂倒精銳具裝騎士,是隻有《騎馬與砍殺》才能帶來的遊戲體驗。 https://gamemad.com/news/116902 https://img3.gamemad.com/2025/01/09/xKuMgnKg.jpg        在2022年10月25日,《騎砍2》終於結束了它長達兩年半的更新,以正式版的姿態登上了Steam。得益於騎砍優秀的遊戲素質、驚人的粉絲社區粘性,在遊戲首發當天,《騎砍2》就衝上了Steam線上玩家人數榜單第六的位置。 https://img3.gamemad.com/2025/01/09/AKSf7hgY.jpg        而在一周前,也就是2025年的第一天,開發了四年之久的《騎馬與砍殺2》大型MOD“衣谷三國”也正式上線了。在中國的騎砍玩家圈子裡,這無疑是個極大的好消息,幾年來玩膩了老外們的中世紀戰場,是時候體體驗一番道地的中國風了。 https://img3.gamemad.com/2025/01/09/hqDSHCqT.jpg       不過,《衣谷三國》的表現卻完全對不起玩家們對它的期待。       《衣谷三國》這個Mod的安裝包容量達到了11G,顯示出其龐大的規模。然而,當實際進入遊戲後,Mod的表現卻讓玩家們大失所望。        在第一天,許多玩家就無法順利進入遊戲。出現了各種錯誤提示、加載速度緩慢、卡頓嚴重以及頻繁閃退等問題,幾乎所有可能影響遊戲體驗的優化問題都出現在了《衣谷三國》中。 https://img3.gamemad.com/2025/01/09/X2ZqAV6F.jpg        可問題遠遠不止是遊戲優化那麽簡單。        更重要的角色建模、外觀服飾、城鎮建築模型以及人物語音等核心內容,竟然都糟糕的一塌糊塗,嚴重影響了玩家的遊戲沉浸感。        尤其是,玩家們對《衣谷三國》抱有如此高期望並非空穴來風。在過去五年裡,衣谷作坊會定期公布一些開發進展,如角色建模、具有中式風格的城池與盔甲、全新的兵種等。這些內容的陸續展示,使得玩家們對遊戲的期待值不斷攀升。 https://img3.gamemad.com/2025/01/09/u3gFPBS3.jpg 製作人Aeworl-ri的B站帳號上發布的建模是這樣的 https://img3.gamemad.com/2025/01/09/HtuG285w.jpg 而大家在遊戲裡發現是這樣的        然而,在最終成品中,原本最具吸引力的高品質美術概念設計卻成了最大的敗筆。就算是那些廣為人知的三國角色建模,在遊戲中也顯得極其抽象,比如四大美女之一的貂蟬被塑造成一個雌雄難辨的模樣... https://img3.gamemad.com/2025/01/09/PNEexPfp.jpg       大家印象中,羽扇綸巾、豐神俊朗的諸葛亮變成了純純的路人甲乙丙丁... https://img3.gamemad.com/2025/01/09/rRaYRDew.jpg        而就算玩家強忍著繼續玩下去,也難免會被層出不窮的bug所勸退。就更別提許多基礎功能都存在缺陷了。就連最基礎的更換裝備操作,都會引發遊戲畫面的卡頓,讓玩家的遊戲體驗大打折扣。       可以說,《衣谷三國》Mod目前所展現出來的品質,還遠遠沒有達到玩家們的預期。       實際上,在《衣谷三國》的Mod正式發布之前,其開發團隊衣谷作坊就已經顯示出了一些不穩定跡象。最初,他們承諾在2024年之前推出這款Mod,但玩家們等來的,卻是一次次的跳票拖延。 https://img3.gamemad.com/2025/01/09/JNTBMP7t.jpg      而在2024年7月28日,Aeworl-ri又在愛發電網站上開始為開發中的“衣谷三國”進行眾籌。      甚至表示過沒有工資很難留下開發成員,“要眾籌是因為要解散了”。 https://img3.gamemad.com/2025/01/09/Tpr2SS72.jpg       而即使在正式上線前一個月,製作組發布的展示影片也只有一些靜態場景,毫無玩法和戰鬥之類的實機內容.... https://img3.gamemad.com/2025/01/09/aXvwrX6R.jpg       儘管如此,玩家們還是滿懷期待地迎接了新年的到來。       然而,原計劃在1月1日下午2點發布的Mod,又推遲到了當天晚上7點30分。當時官方給出的解釋稱,是Mod的打包和編譯過程比預期的要長,但這到底是怎麽回事,大家後來也都知道了。        許多購買MOD“上當受騙”了的玩家覺得,《衣谷三國》就是場“眾籌騙局”,現階段所展示的遊戲內容完全不值50萬的開發成本。製作人 Aeworl-ri的身份也迅速受到了質疑,他自稱的“參與了對馬島之魂的製作”被正主光速打臉,而其履曆中參與過《刺客教條》《王者榮耀》的經歷也相當值得懷疑... https://img3.gamemad.com/2025/01/09/nVxg8CKs.jpg        不過從另一方面講,騎砍的MOD製作起來確實不容易。實際上騎砍玩家引以為傲的社區,也因為遊戲更新頻繁的緣故,不敢在這兩年開足馬力生產。畢竟版本更新過後,遊戲總是帶來一堆bug,例如在1.71版本更新後玩家發現甚至直接出現了打不開遊戲的情況,成為了正版受害者。我們也不難發現,在官方每次的更新說明後,緊接著的就是更新檔說明。 https://img3.gamemad.com/2025/01/09/q7zrVfEV.jpg       但不管製作騎砍MOD的難度如何,如今《衣谷三國》展現出的成果絕對是不可接受的。       《衣谷三國》的失利引發了連鎖反應。中國最大的《騎馬與砍殺》玩家社區及Mod發布平台騎砍中文站,在《衣谷三國》發布當天發表了公開致歉信,承認自己未能履行應盡的義務,並對此向玩家群體表示歉意。此外,該平台還向玩家們明確聲明,他們從未通過《衣谷三國》Mod的眾籌活動收取過任何費用。 https://img3.gamemad.com/2025/01/09/gYGAnABM.jpg 當時也在主頁上進行了大幅宣傳        這次大規模眾籌製作的MOD卻意外暴雷,也同樣引起了開發商T社相關人員的關注,他們在Steam的評論區也發表了對此事件的看法,表示後續發展也會保持關注。 https://img3.gamemad.com/2025/01/09/bAEuaVBf.jpg        不過就算《衣谷三國》製作者還沒有跑路,真的還有後續,他們是否能夠解決以上暴露出來的問題,在我看來還是非常不樂觀。        其實一直以來,MOD社區有個客觀問題存在,那就是隨著遊戲內容越來越多越複雜,製作MOD也也面臨越來越巨大的挑戰,光是美化MOD就分ENB美化、環境美化、人物美化、水體美化等,每種美化MOD多達十幾種各個效果還不一樣,動作系統你更需要區分諸如DAR,復仇女神,FNIS,SCAR,MCO和BMCO等等等等。        最後,儘管我們也很理解這些騎砍玩家的心情,不過經過這次事件,也許可以對於一些MOD的開發團隊、發布平台畫出的“大餅”,能更理性的對待吧。 來源:遊俠網
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