近日,在接受知名外媒“Edge”的專訪時,《生化奇兵》系列的創始人Ken Levine分享了一段鮮為人知的內幕。儘管他在2014年公開宣布關閉Irrational Games工作室,並表示此舉是為了專注於“不同類型的遊戲項目”,但實際上,他內心更希望Irrational Games能夠繼續其遊戲開發之旅。然而,這一決策的最終拍板者並非他本人,而是Take-Two公司。
在領導Irrational Games的過程中,Ken Levine經歷了不小的壓力,加之父母相繼離世等家庭變故,使他深感團隊對自己的信心正在逐漸消逝。因此,他做出了一個艱難的決定——將工作室出售給Take-Two。
但Ken Levine的真實想法是:“我只是需要著手開始新的項目,而Irrational Games應該繼續它的發展道路。”然而,Take-Two公司對此卻持不同看法。他透露:“公司高層做出了關閉工作室的決定,他們認為這樣做是合理的。不過,Take-Two後來推出了《生化奇兵 重製版》,這對Irrational Games來說或許是一個重新出發的好機會。他們可以借此機會重新組建團隊,設立新的創意總監職位,並在時機成熟時,基於這個新的團隊結構繼續開發下一款《生化奇兵》遊戲。當時,我認為自己的狀態並不適合繼續擔任團隊的領導者。”
儘管Irrational Games在當時經歷了大規模裁員,但在《生化奇兵:無限》發布十多年後的2024年,該系列的新作仍然吸引了眾多前員工的加入。與此同時,Ken Levine也在他的新工作室Ghost Story Games中,致力於開發一款名為《Judas》的新遊戲。
來源:遊俠網