《流亡黯道2》官宣明日公布重大更新0.1.1更新檔詳情! - 遊戲狂
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《流亡黯道2》官宣明日公布重大更新0.1.1更新檔詳情!

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2025-01-12
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Grinding Gear Games宣布將於太平洋標準時間1月12日下午12點30分(台北時間1月13日淩晨4點30分)公布《流亡黯道2》的下一個重大更新0.1.1更新檔的詳情。玩家可以在遊戲的Twitch頻道觀看Tavern Talk播客,屆時遊戲總監 喬納森和馬克·羅伯茨將回答問題。

《流亡黯道2》官宣明日公布重大更新0.1.1更新檔詳情!

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《流亡黯道2》的上一次重大更新是在12月,該更新降低了在較高等級重新分配被動技能點的成本,而區域內檢查點之間的快速旅行也得到了優化。它還削弱了遊戲後期怪物的暴擊傷害加成,移除了“不穩定水晶”屬性,並對“塞克瑪試煉”進行了優化,使其懲罰性降低。滾地斬擊、冰箭碎片、連鎖閃電箭以及其他技能也得到了改進。

儘管即將公布的內容會討論已知的遊戲問題 以及團隊如何解決這些問題,但也可能會透露有關於遊戲未來更新內容的細節,敬請關注。

《流亡黯道2》官宣明日公布重大更新0.1.1更新檔詳情!

《流亡黯道2》現已開啟搶先體驗,登陸PC、Xbox Series X/S和PS5平台。


來源:遊俠網


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Grinding Gear Games宣布將於太平洋標準時間1月12日下午12點30分(台北時間1月13日淩晨4點30分)公布《流亡黯道2》的下一個重大更新0.1.1更新檔的詳情。玩家可以在遊戲的Twitch頻道觀看Tavern Talk播客,屆時遊戲總監 喬納森和馬克·羅伯茨將回答問題。 https://gamemad.com/news/117053 https://img3.gamemad.com/2025/01/12/yB7cGWrV.jpg 《流亡黯道2》的上一次重大更新是在12月,該更新降低了在較高等級重新分配被動技能點的成本,而區域內檢查點之間的快速旅行也得到了優化。它還削弱了遊戲後期怪物的暴擊傷害加成,移除了“不穩定水晶”屬性,並對“塞克瑪試煉”進行了優化,使其懲罰性降低。滾地斬擊、冰箭碎片、連鎖閃電箭以及其他技能也得到了改進。 儘管即將公布的內容會討論已知的遊戲問題 以及團隊如何解決這些問題,但也可能會透露有關於遊戲未來更新內容的細節,敬請關注。 https://img3.gamemad.com/2025/01/12/d2V8dbUP.jpg 《流亡黯道2》現已開啟搶先體驗,登陸PC、Xbox Series X/S和PS5平台。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/117053
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