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《失落之魂》製作人確認:PS4標準版目標是60幀

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2018-03-27
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《失落之魂》的製作人楊冰最近接受了外媒DS的採訪,確認遊戲在PS4上的目標是60FPS。

《失落之魂》製作人確認:PS4標準版目標是60幀

最近《失落之魂》亮相在GDC 2018遊戲開發者大會上,並提供了現場試玩。製作人楊冰在GDC上告訴外媒dualshockers,他說為了照顧動作性,開發團隊在PS4上的目標是60FPS。對於PS4 Pro,他表示遊戲已經在PS4 Pro上運行地很流暢。

《失落之魂》一開始是國人楊冰一人利用業餘時間開發的動作遊戲,從之前的展示看,頗有《太空戰士》人設+惡魔獵人的風格。在被國外媒體曝光後,吸引到了索尼方面的投資和支援。日前本作採用虛幻4引擎開發,發售日暫未公布。

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遊戲資訊

失落之魂 (Lost Soul Aside)

類別: 動作
平台: 蘋果
開發: ultizero games
發行: 平台:PC PS5
上市: 更新:2024-12-24
《失落之魂(Lost Soul Aside)》是由國人楊冰創立的ultizero games製作的一款動作RPG遊戲,採用虛幻4引擎打造。遊戲連擊元素也借鑒了《惡魔獵人》系列,主角的戰鬥動作十分飄逸,既有無雙的力度,兼具靈動的身法,除了隨時可以任意方向突進、閃避,也可以橫刀格擋攻擊,惡魔獵人式的浮空連擊也爽快無比。

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《失落之魂》的製作人楊冰最近接受了外媒DS的採訪,確認遊戲在PS4上的目標是60FPS。 https://gamemad.com/news/117075 https://img3.gamemad.com/2025/01/13/6WdFSPnn.jpg 最近《失落之魂》亮相在GDC 2018遊戲開發者大會上,並提供了現場試玩。製作人楊冰在GDC上告訴外媒dualshockers,他說為了照顧動作性,開發團隊在PS4上的目標是60FPS。對於PS4 Pro,他表示遊戲已經在PS4 Pro上運行地很流暢。 《失落之魂》一開始是國人楊冰一人利用業餘時間開發的動作遊戲,從之前的展示看,頗有《太空戰士》人設+惡魔獵人的風格。在被國外媒體曝光後,吸引到了索尼方面的投資和支援。日前本作採用虛幻4引擎開發,發售日暫未公布。
https://gamemad.com/news/117075
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