《惡魔獵人5》總監伊津野英昭表示曾考慮過開發《龍族教義2》,但最終還是選擇了《惡魔獵人5》。
在接受VG247採訪時,伊津野英昭說:“所以,當有關《惡魔獵人5》的討論開始時,我去找了辻本憲三(Capcom創始人)。我當時說,下一步我要麽開發《惡魔獵人5》,要麽是《龍族教義2》。他說,行,你想做什麽都行,做你自己想做的。當時我想著,好吧,那就《惡魔獵人5》吧。所以我們就開發了《惡魔獵人5》”。
“目前《惡魔獵人5》開發接近完成,但現在我對《龍族教義2》也已經有了一些想法。我腦子裡總是惦記可能4款不同的遊戲,可能是四種不同的想法。但我想開發的遊戲和我下一步應該開發的遊戲是有區別的。但我們已經到了這裡,我已經開始為我的下一個遊戲做準備了。我們現在還不能說,但我們非常期待能開發這個新作。”
伊津野英昭聯合執導了2012年的《龍族教義》。“我認為最大的成功之一,最自豪的遊戲,可能就是《龍族教義》了。而最難開發,最努力的遊戲,則是《惡魔獵人5》。”