《第一繼承者》發售後流失玩家超過90%現僅1.2萬名玩家 - 遊戲狂
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《第一繼承者》發售後流失玩家超過90%現僅1.2萬名玩家

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2025-01-14
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同為免費遊戲,《七日世界》和《第一繼承者》在24年都擁有不少的玩家群體,但由於時間的推移《第一繼承者》的玩家數量下降幅度遠遠超過《七日世界》,從巔峰的26萬餘名玩家下降到僅1.2萬名玩家。

《第一繼承者》發售後流失玩家超過90%現僅1.2萬名玩家

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相比之下,《七日世界》雖然也經歷了玩家數量的下降,但要少得多,從最高峰23萬餘名玩家維持在至少5萬名玩家。《七日世界》通過其開放世界的生存、PvP、PvE以及基地建設的玩法內容能夠吸引並保持玩家的興趣。

《第一繼承者》發售後流失玩家超過90%現僅1.2萬名玩家

目前,Nexon公司面臨著在《第一繼承者》中通過提供定期的、吸引人的更新來恢複玩家基礎的挑戰。2025年將是這款遊戲重新獲得優勢的關鍵年份,如何在競爭激烈的服務型遊戲市場保持相關性的競爭,Nexon的策略將至關重要。


來源:遊俠網


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同為免費遊戲,《七日世界》和《第一繼承者》在24年都擁有不少的玩家群體,但由於時間的推移《第一繼承者》的玩家數量下降幅度遠遠超過《七日世界》,從巔峰的26萬餘名玩家下降到僅1.2萬名玩家。 https://gamemad.com/news/117178 https://img3.gamemad.com/2025/01/14/k7ydVR9Z.jpg 相比之下,《七日世界》雖然也經歷了玩家數量的下降,但要少得多,從最高峰23萬餘名玩家維持在至少5萬名玩家。《七日世界》通過其開放世界的生存、PvP、PvE以及基地建設的玩法內容能夠吸引並保持玩家的興趣。 https://img3.gamemad.com/2025/01/14/fxRc2vMh.jpg 目前,Nexon公司面臨著在《第一繼承者》中通過提供定期的、吸引人的更新來恢複玩家基礎的挑戰。2025年將是這款遊戲重新獲得優勢的關鍵年份,如何在競爭激烈的服務型遊戲市場保持相關性的競爭,Nexon的策略將至關重要。 來源:遊俠網
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