《星際公民》工作室2025年將專注於提升遊戲可玩性! - 遊戲狂
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《星際公民》工作室2025年將專注於提升遊戲可玩性!

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2025-01-14
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在最新一期的“Letter From the Chairman”中,CI Games的老板Chris Roberts談到了工作室對於《星際公民》的計劃,他們今年對於這款遊戲的主要優先事項之一將是提升遊戲的“可玩性”。

《星際公民》工作室2025年將專注於提升遊戲可玩性!

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Chris Roberts在談到工作室2025年的主要目標時說道:“隨著我們步入新的一年,我們《星際公民》團隊的首要任務十分明確:那就是提升遊戲的可玩性。我們對“可玩性”的追求圍繞著三個關鍵領域——性能、穩定性和內容。我們深知,線上遊戲環境必須更加可靠和穩定,我們決心實現這一目標。”

《星際公民》工作室2025年將專注於提升遊戲可玩性!

為了實現這一目標,該工作室將開發工作分開,將功能開發 與 新內容開發和漏洞修復 分開進行。

Chris Roberts說道:“這意味著新功能將不再阻礙內容交付或危及線上環境的穩定性,這種方法將利用技術預覽Channel,該Channel此前僅用於重大新技術,比如複製層和伺服器網格,但現在也將用於遊戲玩法功能測試。”

《星際公民》工作室2025年將專注於提升遊戲可玩性!

對於《星際公民》的玩家來說,這意味著遊戲將獲得更多內容,並修復更多漏洞,而不會因為彼此的發布進度而相互影響。這最終將使遊戲更具可玩性,性能更優異,內容更豐富。

Chris Roberts在文章的結尾感謝了《星際公民》玩家的支援,並透露:在過去一年裡,有超過100萬玩家在這款遊戲中投入了3200萬個小時。

《星際公民》工作室2025年將專注於提升遊戲可玩性!


來源:遊俠網


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在最新一期的“Letter From the Chairman”中,CI Games的老板Chris Roberts談到了工作室對於《星際公民》的計劃,他們今年對於這款遊戲的主要優先事項之一將是提升遊戲的“可玩性”。 https://gamemad.com/news/117197 https://img3.gamemad.com/2025/01/14/fvGFkpf3.jpg Chris Roberts在談到工作室2025年的主要目標時說道:“隨著我們步入新的一年,我們《星際公民》團隊的首要任務十分明確:那就是提升遊戲的可玩性。我們對“可玩性”的追求圍繞著三個關鍵領域——性能、穩定性和內容。我們深知,線上遊戲環境必須更加可靠和穩定,我們決心實現這一目標。” https://img3.gamemad.com/2025/01/14/p6p5RP3V.jpg 為了實現這一目標,該工作室將開發工作分開,將功能開發 與 新內容開發和漏洞修復 分開進行。 Chris Roberts說道:“這意味著新功能將不再阻礙內容交付或危及線上環境的穩定性,這種方法將利用技術預覽Channel,該Channel此前僅用於重大新技術,比如複製層和伺服器網格,但現在也將用於遊戲玩法功能測試。” https://img3.gamemad.com/2025/01/14/ckHw93Yf.jpg 對於《星際公民》的玩家來說,這意味著遊戲將獲得更多內容,並修復更多漏洞,而不會因為彼此的發布進度而相互影響。這最終將使遊戲更具可玩性,性能更優異,內容更豐富。 Chris Roberts在文章的結尾感謝了《星際公民》玩家的支援,並透露:在過去一年裡,有超過100萬玩家在這款遊戲中投入了3200萬個小時。 https://img3.gamemad.com/2025/01/14/FggFHsCy.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/117197
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