在最新一期的“Letter From the Chairman”中,CI Games的老板Chris Roberts談到了工作室對於《星際公民》的計劃,他們今年對於這款遊戲的主要優先事項之一將是提升遊戲的“可玩性”。
Chris Roberts在談到工作室2025年的主要目標時說道:“隨著我們步入新的一年,我們《星際公民》團隊的首要任務十分明確:那就是提升遊戲的可玩性。我們對“可玩性”的追求圍繞著三個關鍵領域——性能、穩定性和內容。我們深知,線上遊戲環境必須更加可靠和穩定,我們決心實現這一目標。”
為了實現這一目標,該工作室將開發工作分開,將功能開發 與 新內容開發和漏洞修復 分開進行。
Chris Roberts說道:“這意味著新功能將不再阻礙內容交付或危及線上環境的穩定性,這種方法將利用技術預覽Channel,該Channel此前僅用於重大新技術,比如複製層和伺服器網格,但現在也將用於遊戲玩法功能測試。”
對於《星際公民》的玩家來說,這意味著遊戲將獲得更多內容,並修復更多漏洞,而不會因為彼此的發布進度而相互影響。這最終將使遊戲更具可玩性,性能更優異,內容更豐富。
Chris Roberts在文章的結尾感謝了《星際公民》玩家的支援,並透露:在過去一年裡,有超過100萬玩家在這款遊戲中投入了3200萬個小時。
來源:遊俠網